第一章 绪 论 | 第1-36页 |
1 计算机仿真技术 | 第11-23页 |
·计算机仿真技术发展概述 | 第11-13页 |
·仿真系统的分类 | 第13-17页 |
·仿真新技术 | 第17-19页 |
·视景仿真技术 | 第19-23页 |
·飞行模拟器简介 | 第23-30页 |
·飞行模拟器的基本组成及原理 | 第27-28页 |
·视景系统 | 第28-30页 |
·飞行模拟器实时视景仿真中粒子系统研究的重要性和可行性 | 第30-34页 |
·本文研究的主要内容 | 第34页 |
·本论文的内容安排 | 第34-36页 |
第二章 粒子系统理论 | 第36-51页 |
·引 言 | 第36-37页 |
·粒子系统的基本原理 | 第37-38页 |
·粒子系统的形式描述 | 第38-39页 |
·粒子系统的基本模型 | 第39-49页 |
·粒子的产生 | 第39-42页 |
·粒子的属性 | 第42-44页 |
·粒子的运动状态 | 第44-46页 |
·粒子的消亡 | 第46-47页 |
·粒子的渲染 | 第47-49页 |
·粒子系统的基本结构 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第三章 六自由度飞行实时仿真数学模型 | 第51-61页 |
·引 言 | 第51-52页 |
·实时仿真数学模型的组成 | 第52-54页 |
·实时视景仿真系统使用的数学模型 | 第54-59页 |
·正透视数学模型 | 第54-58页 |
·逆透视数学模型 | 第58-59页 |
·数学模型的简化处理 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第四章 基于粒子系统的雪的模拟 | 第61-77页 |
·引 言 | 第61-64页 |
·雪景的分析 | 第64页 |
·雪粒子的属性 | 第64-70页 |
·空间位置属性 | 第65-68页 |
·外观属性 | 第68-69页 |
·运动属性 | 第69-70页 |
·雪花运动模型的构造 | 第70-75页 |
·空气动力学理论概述 | 第70-71页 |
·风场模型 | 第71-74页 |
·雪花的碰撞检测 | 第74页 |
·雪粒子的运动模型 | 第74-75页 |
·坐标变换 | 第75页 |
·粒子的渲染 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第五章 基于粒子系统的雨的模拟 | 第77-83页 |
·引 言 | 第77页 |
·雨滴的属性 | 第77-80页 |
·空间位置属性 | 第77-79页 |
·外观属性 | 第79-80页 |
·运动属性和生存属性 | 第80页 |
·雨滴运动模型的构造 | 第80页 |
5 3 粒子的渲染 | 第80-82页 |
5 4 本章小结 | 第82-83页 |
第六章 雨雪效果在飞行模拟器实时视景仿真中的应用 | 第83-97页 |
·引 言 | 第83-84页 |
·系统技术指标 | 第84页 |
·硬件和软件平台 | 第84-88页 |
·硬件平台 | 第84-85页 |
·软件平台 | 第85-88页 |
·视景仿真软件开发过程 | 第88-90页 |
·命令行脚本文件 | 第88-89页 |
·软件流程 | 第89-90页 |
·雪景的仿真实验 | 第90-92页 |
·粒子数实验 | 第90-91页 |
·粒子形状实验 | 第91-92页 |
·下雨的仿真实验 | 第92-94页 |
·粒子数实验 | 第92-93页 |
·粒子形状实验 | 第93-94页 |
·雨雪实验结果的分析 | 第94-95页 |
·提高逼真度的辅助补偿方法 | 第95-96页 |
·本章小结 | 第96-97页 |
第七章 总结及展望 | 第97-103页 |
·总结 | 第97-98页 |
·展望 | 第98-101页 |
·本论文的创新点 | 第101-103页 |
参考文献 | 第103-112页 |
致谢 | 第112-113页 |
在读博士期间所发表的论文和参加的课题 | 第113-115页 |
论文摘要 | 第115-121页 |