摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-6页 |
导言 | 第6-8页 |
第一章 运动知觉与动画创作的关系 | 第8-11页 |
第一节 真动知觉与动画创作的关系 | 第8-9页 |
第二节 似动知觉与动画创作的关系 | 第9-10页 |
第三节 运动知觉与角色的关系 | 第10-11页 |
第二章 运动知觉对动画创作的意义和影响 | 第11-19页 |
第一节 运动知觉原理提出的必要性 | 第11-14页 |
第二节 运动知觉对动画创作的影响 | 第14-19页 |
第三章 运动知觉对动画创作的作用 | 第19-25页 |
第一节 运动知觉在动画创作中的体现 | 第19-22页 |
第二节 运动知觉引导动画创作的新认识 | 第22-25页 |
第四章 运动知觉在动画创作中的表现形式 | 第25-30页 |
第一节 运动知觉在二维动画创作中的模拟 | 第25-28页 |
第二节 运动知觉在三维动画创作中的模拟 | 第28-30页 |
第五章 知觉感受与角色运动 | 第30-34页 |
第一节 生命力的表现 | 第30-32页 |
第二节 缓冲的表现 | 第32-34页 |
结语 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-36页 |
后记 | 第36-37页 |
在读期间相关成果发表情况 | 第37页 |