| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题研究的背景 | 第8-11页 |
| ·本文的内容安排 | 第11-13页 |
| 2 动态天空场景生成算法分析 | 第13-22页 |
| ·天空场景的组成元素 | 第13-19页 |
| ·天空场景的时间 | 第19-20页 |
| ·元素间图层的共用与图层间的合成 | 第20-22页 |
| 3 天体组成元素的生成 | 第22-53页 |
| ·天体的位置 | 第22-26页 |
| ·天体的形状 | 第26-35页 |
| ·天体的颜色 | 第35-38页 |
| ·天体的光效 | 第38-51页 |
| ·星辰 | 第51-53页 |
| 4 动态天空图片的生成 | 第53-65页 |
| ·其他元素的生成 | 第53-57页 |
| ·元素间的图层共用与各图层的合成 | 第57-65页 |
| 5 结果分析与讨论 | 第65-68页 |
| ·白天场景图 | 第65-66页 |
| ·夜晚场景图 | 第66-68页 |
| 6 总结与展望 | 第68-70页 |
| ·总结 | 第68页 |
| ·展望 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |