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基于用户体验的Win8移动阅读类APP设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·课题研究背景第8-10页
     ·移动互联网时代,人们阅读方式的改变第8页
     ·与传统媒体阅读相比,移动阅读有其特殊性第8-9页
     ·用户体验是移动阅读类产品的核心竞争力第9-10页
     ·Win8系统拓展了移动阅读领域的发展空间第10页
   ·课题研究目的第10-11页
   ·课题研究意义第11页
     ·理论意义第11页
     ·实践意义第11页
   ·课题研究文献综述第11-14页
     ·用户体验设计第11-13页
     ·移动阅读第13-14页
     ·Win8系统第14页
   ·课题研究流程及框架第14-16页
第二章 移动阅读的相关概述第16-27页
   ·移动阅读的概念与分类第16-17页
     ·移动阅读的概念第16页
     ·移动阅读的分类第16-17页
   ·移动阅读的设备第17-18页
   ·移动阅读的发展趋势第18-19页
   ·国内外现有移动阅读类 A PP 设计分析第19-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 基于移动设备的用户体验解析第27-37页
   ·移动设备的概念界定第27-28页
     ·移动设备第27页
     ·移动设备的优势与局限第27-28页
   ·移动设备的用户体验设计第28-32页
     ·移动设备的用户体验与用户体验设计第28-29页
     ·移动设备的用户体验设计原则第29页
     ·Win8系统用户体验设计特性第29-32页
   ·移动设备用户体验的核心——用户第32-35页
     ·目标用户和用户目标第32-34页
     ·用户的级别第34页
     ·用户角色建模第34-35页
   ·用户使用情境与移动设备的用户体验设计第35页
     ·“使用情境”的概念界定第35页
     ·用户使用情境对移动设备用户体验设计的重要意义第35页
   ·本章小结第35-37页
第四章 移动阅读用户以及移动阅读体验研究第37-51页
   ·移动阅读用户群体分析第37-38页
     ·移动阅读用户群体第37-38页
     ·移动阅读用户的特点分析第38页
   ·理解移动阅读用户:定性研究第38页
   ·选择访谈用户第38-40页
   ·确定访谈方案第40-42页
     ·关于用户移动阅读目标的访谈框架第40-41页
     ·关于用户移动阅读情境的访谈框架第41页
     ·关于影响用户移动阅读体验的相关因素的访谈框架第41-42页
   ·访谈结果汇总分析第42-50页
     ·对用户移动阅读目标的访谈结果汇总及分析第42-43页
       ·访谈结果汇总第42-43页
       ·访谈结果分析第43页
     ·对用户移动阅读情境的访谈的结果汇总及分析第43-48页
       ·访谈结果汇总第43-44页
       ·访谈结果分析第44-48页
     ·对影响用户移动阅读体验的相关因素的访谈结果汇总及分析第48-50页
       ·访谈结果汇总第48-49页
       ·访谈结果分析第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 基于用户体验的 W in 8 移动阅读类 APP 设计方法探讨第51-60页
   ·产品内容方面——营造阅读产品与用户之间的情感联系第51-54页
     ·设计关心用户的阅读产品第51-52页
       ·记住用户的阅读行为和阅读偏好第51-52页
       ·遇见用户阅读情境中的需求第52页
     ·设计能够满足用户个性化需求的阅读产品第52-53页
     ·设计能够达成用户人生目标的阅读产品第53页
     ·小结第53-54页
   ·产品行为方面——确保阅读产品交互行为的可用性和易用性第54-56页
     ·简化交互,将用户的阅读负荷降至最低第54-55页
       ·优先展示产品的主要功能以适应用户的需求第54页
       ·强调用户直接操作信息,让导航功能最小化第54-55页
       ·给用户带来及时有效且友好的反馈第55页
       ·避免打断用户,避免不必要的报告第55页
     ·设计适合用户使用情境的交互行为第55-56页
     ·小结第56页
   ·产品形式方面——确保阅读信息展示形式的可读性和易读性第56-59页
     ·确保信息内容适用于移动阅读情境第56-57页
     ·确保信息呈现形式适用于移动阅读情境第57-58页
       ·降低视觉噪音,尽可能简化阅读产品的界面第57页
       ·创建阅读内容的信息层次并把握适宜的信息密度第57-58页
     ·小结第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 设计实践—“ Fashion Style(非常格调)” Surface版设计第60-79页
   ·项目简介第60页
     ·项目背景第60页
     ·预期目标第60页
   ·用户分析第60-62页
     ·目标用户分析第60-61页
     ·用户目标和需求分析第61页
     ·用户角色模型第61-62页
   ·设计流程第62-77页
     ·确定概念设计第62-63页
     ·定义信息架构第63-64页
     ·定义交互设计第64-71页
     ·定义视觉设计第71-77页
   ·项目总结第77-79页
第七章 总结与展望第79-81页
   ·课题的研究成果第79-80页
   ·课题的局限第80页
   ·课题的展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-84页
附录 : 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第84页

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