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基于移动社交平台的网页游戏的设计与实现

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第8-11页
1 绪论第11-15页
   ·移动社交游戏的国内外现状第11-12页
   ·相关技术进展第12-13页
   ·本文主要工作第13-14页
   ·论文组织结构第14-15页
2 关键技术及算法第15-20页
   ·应用服务器技术第15页
   ·JQuery前端开源框架技术第15-16页
   ·key-value非关系型数据库第16-17页
   ·J2EE跨平台技术第17-18页
   ·Varnish Http加速技术第18-20页
3 “CageFighter”需求分析第20-24页
   ·功能性需求分析第20-22页
     ·模块划分第20-21页
     ·各模块详细功能说明第21-22页
   ·非功能性需求分析第22-24页
     ·整体性能要求第22-23页
     ·用户体验设计要求第23页
     ·核心软件接口第23页
     ·系统运行环境第23-24页
4 “CageFighter”系统总体架构第24-33页
   ·总体框架第24-28页
     ·功能应用层第24-25页
     ·数据处理层第25页
     ·数据存储层第25-27页
     ·硬件操作系统层第27-28页
     ·系统管理层第28页
   ·体系结构第28-30页
   ·Memcached缓存数据库的搭建及使用第30-32页
     ·服务端第30-31页
     ·客户端第31-32页
     ·调用第32页
   ·加密方案第32-33页
5 “CageFighter”系统部分模块的详细设计与实现第33-64页
   ·任务系统的详细设计与实现第33-38页
     ·功能描述及程序划分第33-34页
     ·全局数据结构说明第34-36页
     ·核心方法说明第36-37页
     ·实现逻辑第37-38页
     ·效果图第38页
   ·商城系统的详细设计与实现第38-45页
     ·功能描述及程序划分第38-40页
     ·全局数据结构说明第40-43页
     ·核心方法说明第43-44页
     ·实现逻辑第44-45页
     ·效果图第45页
   ·榜单系统的详细设计与实现第45-52页
     ·功能描述及程序划分第45-46页
     ·全局数据结构说明第46-48页
     ·核心方法说明第48-49页
     ·实现逻辑第49-52页
     ·效果图第52页
   ·第三方接入系统的详细设计与实现第52-64页
     ·功能描述及程序划分第53页
     ·全局数据结构说明第53-60页
     ·核心方法说明第60-62页
     ·实现逻辑第62-63页
     ·效果图第63-64页
6 系统测试第64-66页
   ·测试目的第64页
   ·测试方案及流程第64-65页
   ·测试结果分析第65-66页
7 结论第66-68页
参考文献第68-69页
作者简历第69-71页
学位论文数据集第71页

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