P2SP系统性能研究与优化
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
1 引言 | 第13-17页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·研究意义 | 第14页 |
·主要工作 | 第14-15页 |
·组织结构 | 第15-17页 |
2 相关背景知识 | 第17-29页 |
·P2SP系统 | 第17-24页 |
·P2SP系统后台架构 | 第17-19页 |
·P2SP客户端模块 | 第19-21页 |
·P2SP关键技术 | 第21-23页 |
·P2SP下载流程 | 第23-24页 |
·数据分析基本原理 | 第24-29页 |
·数据分析内容 | 第24-25页 |
·数据分析流程 | 第25-26页 |
·遇到的问题 | 第26-29页 |
3 P2SP系统基础性能测试分析 | 第29-45页 |
·P2SP系统性能指标及意义 | 第29-31页 |
·平台及数据描述 | 第31页 |
·普通P2SP下载业务的基础性能测试分析 | 第31-37页 |
·成功率及完成率 | 第31-33页 |
·P2P率 | 第33页 |
·连接响应分布 | 第33-35页 |
·获取/使用种子数分布 | 第35-36页 |
·下载速度分析 | 第36-37页 |
·游戏P2SP下载基础性能测试分析 | 第37-43页 |
·游戏下载P2P率 | 第38-40页 |
·游戏下载文件大小占带宽比 | 第40-41页 |
·游戏下载速度分布 | 第41-43页 |
·P2SP下载模型 | 第43-45页 |
4 用户行为分析 | 第45-61页 |
·主要工作 | 第45页 |
·分析方法及数据集描述 | 第45-46页 |
·客户端整体用户行为分析 | 第46-51页 |
·用户使用情况分析 | 第46-49页 |
·整体的流失率分析 | 第49-50页 |
·新用户数占比 | 第50-51页 |
·小结 | 第51页 |
·彩贝用户行为分析 | 第51-56页 |
·彩贝用户行为 | 第52-54页 |
·彩贝用户用户量 | 第54-55页 |
·彩贝用户流失率 | 第55-56页 |
·强制安装用户行为分析 | 第56-61页 |
·活跃用户量 | 第56-58页 |
·用户卸载情况分析 | 第58-59页 |
·小结 | 第59-61页 |
5 主动推送系统优化 | 第61-73页 |
·主动推送的基本思想 | 第61-62页 |
·平台及数据描述 | 第62-63页 |
·发布日特点 | 第63-67页 |
·消耗带宽 | 第63-64页 |
·游戏发布日和非发布日带宽模式差异 | 第64-65页 |
·更新模式 | 第65-66页 |
·文件带宽占比 | 第66-67页 |
·推送系统设计 | 第67-71页 |
·推送系统架构 | 第67-69页 |
·推送文件的选择 | 第69页 |
·节点数计算 | 第69-71页 |
·优化效果 | 第71-73页 |
6 结论 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
作者简历 | 第77-81页 |
学位论文数据集 | 第81页 |