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动态符号执行的性能优化

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景与意义第10-12页
   ·动态符号执行技术简介第12-13页
   ·研究现状第13-15页
   ·本文主要研究工作第15-16页
   ·论文的组织结构第16-17页
第二章 动态符号执行技术概述第17-39页
   ·系统概述第17-20页
   ·使用的关键技术第20-34页
     ·符号化第20页
     ·动态二进制插桩第20-25页
     ·约束条件求解第25-28页
     ·动态漏洞检测第28-31页
     ·符号执行驱动算法第31-34页
   ·应用领域第34-36页
     ·自动化测试用例生成第34页
     ·自动过滤生成第34-35页
     ·恶意代码分析第35页
     ·程序分析第35页
     ·漏洞检测第35-36页
     ·回归测试第36页
   ·尚未解决的技术问题第36-38页
     ·路径爆炸问题第36-37页
     ·约束求解问题第37页
     ·外部函数跟踪问题第37-38页
     ·浮点指针计算问题第38页
     ·环境交互问题第38页
   ·本章小结第38-39页
第三章 基于全局超级块支配图的驱动算法设计第39-52页
   ·图论基础知识第39-44页
     ·基本块控制流图第39-41页
     ·基本块支配图第41-43页
     ·超级块支配图第43-44页
   ·全局超级块支配图第44-49页
   ·符号执行驱动算法设计第49-51页
     ·算法思想第49-50页
     ·算法实现步骤第50-51页
     ·算法总结第51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 原型系统设计与实现第52-68页
   ·原型系统框架描述第52-53页
   ·系统模块功能实现第53-66页
     ·用 IDA 插件获取控制流图和函数调用关系图第53-55页
     ·基于 Boost 图形库实现全局超级块支配图第55-60页
     ·插桩和路径约束条件搜集第60-64页
     ·基于全局超级块支配图的路径选择第64-65页
     ·求解器求解模块第65-66页
   ·本章小结第66-68页
第五章 实验与分析第68-76页
   ·实验环境搭建第68-69页
   ·实验测试第69-73页
   ·实验总结第73-75页
     ·测试效果第73页
     ·数据比较第73-74页
     ·性能分析第74-75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 结论第76-78页
   ·论文的主要成果、创新与不足第76-77页
   ·未来的研究工作第77-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-82页
攻硕期间取得的研究成果第82-83页

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