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基于DAS的实时全景视频拼接系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·研究背景与研究意义第10-14页
   ·国内外研究状况第14-17页
   ·本文主要工作第17-18页
   ·本论文的结构安排第18-19页
第二章 全景图像拼接的基本原理与方法第19-34页
   ·全景创建原理与方法概述第19-20页
   ·摄像机模型与摄像机标定第20-25页
     ·线性摄像机模型第20-24页
     ·非线性摄像机模型第24页
     ·摄像机标定方法第24-25页
   ·图像拼接融合方法第25-33页
     ·图像投影变换与单应第25-28页
     ·图像配准方法第28页
     ·图像插值方法第28-30页
     ·图像融合方法第30-32页
     ·图像畸变矫正方法第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 基于 DAS 的全景视频拼接融合方案第34-40页
   ·拼接融合方案概述第34-36页
   ·DAS 标定的实现第36-37页
   ·配准方法的实现第37-38页
   ·拼接融合的实现第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 系统的硬件设计与实现第40-50页
   ·系统硬件实现概述第40-41页
   ·摄像机安装方法第41-42页
   ·图像采集的实现第42-44页
   ·图像处理的硬件配置第44页
   ·摄像机同步系统设计第44-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 系统的软件设计与实现第50-68页
   ·系统软件实现概述第50-51页
   ·视频拼接算法实现第51-57页
   ·视频拼接融合的 GPU 加速实现第57-67页
     ·GPU 发展和应用第57-59页
     ·CUDA 编程模型第59-61页
     ·CUDA 设备的存储体系第61-62页
     ·GPU 加速的程序设计与实现第62-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 系统实验结果与分析第68-83页
   ·摄像机标定的结果第68-74页
   ·图像矫正的结果第74页
   ·图像配准的结果第74-75页
   ·视频拼接效果和分析第75-82页
     ·融合效果第76-80页
     ·拼接速度第80-82页
   ·本章小结第82-83页
第七章 结论第83-85页
   ·本文的主要贡献第83页
   ·下一步工作的展望第83-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-94页

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