基于用户目标的自行车租赁系统交互设计研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 引言 | 第10-14页 |
·课题研究的背景 | 第10-12页 |
·低碳环保的生活理念 | 第10页 |
·体验经济时代的来临促使人们对产品诉求点的转变 | 第10-11页 |
·设计创新的趋势 | 第11-12页 |
·国内外研究的现状 | 第12页 |
·课题研究的内容 | 第12-13页 |
·课题研究的方法 | 第13-14页 |
第2章 交互设计基本理论 | 第14-18页 |
·什么是交互设计 | 第14-15页 |
·交互设计的方法 | 第15-18页 |
第3章 基于用户目标的任务分析方法和流程 | 第18-32页 |
·设计研究 | 第18-22页 |
·什么是设计研究 | 第18-19页 |
·研究计划 | 第19页 |
·引导设计研究 | 第19-20页 |
·伦理研究 | 第19页 |
·记录的内容 | 第19-20页 |
·如何记录 | 第20页 |
·研究方法 | 第20-22页 |
·观察 | 第20-21页 |
·访谈 | 第21页 |
·问卷 | 第21-22页 |
·建立设计模型 | 第22-27页 |
·分析数据 | 第22-24页 |
·实体化并处理数据 | 第22-23页 |
·分析 | 第23-24页 |
·总结 | 第24页 |
·推断 | 第24页 |
·抽象 | 第24页 |
·概念模型 | 第24-25页 |
·人物角色 | 第25-27页 |
·需求定义 | 第27-28页 |
·场景剧本 | 第27页 |
·用例 | 第27-28页 |
·需求 | 第28页 |
·框架定义 | 第28-29页 |
·任务流 | 第28-29页 |
·草图 | 第29页 |
·线框图 | 第29页 |
·设计细化 | 第29-31页 |
·原型制作 | 第29-30页 |
·设计规范 | 第30-31页 |
·设计支持 | 第31-32页 |
第4章 自行车租赁系统的交互设计 | 第32-70页 |
·项目描述 | 第32-33页 |
·项目时间 | 第32页 |
·项目背景与现状分析 | 第32页 |
·研究方法和内容 | 第32-33页 |
·目标用户研究 | 第33-43页 |
·界定课题 | 第33-34页 |
·使用者 | 第33页 |
·使用行为 | 第33页 |
·使用环境 | 第33页 |
·使用时间 | 第33-34页 |
·收集素材 | 第34-43页 |
·观察 | 第34-38页 |
·访谈 | 第38-40页 |
·问卷 | 第40-43页 |
·建立设计模型 | 第43-58页 |
·整理数据 | 第43-45页 |
·整理流程 | 第43-45页 |
·整合分类行为 | 第45页 |
·建立需求层次模型 | 第45-53页 |
·马斯洛的需求层次理论 | 第45-47页 |
·寻找用户需求 | 第47-51页 |
·自行车租赁系统用户的需求层次模型 | 第51-53页 |
·任务分析 | 第53-55页 |
·环节与需求层次分析的相关性 | 第53-54页 |
·分析影响因素 | 第54-55页 |
·人物角色 | 第55-58页 |
·自行车租赁系统开发设计需求定义 | 第58-66页 |
·系统功能汇总 | 第58-59页 |
·资讯 | 第59-60页 |
·功能介绍 | 第59页 |
·业务流程 | 第59页 |
·界面需求 | 第59-60页 |
·自助借还 | 第60-61页 |
·功能介绍 | 第60页 |
·业务流程 | 第60页 |
·界面需求 | 第60-61页 |
·线路查询 | 第61-62页 |
·功能介绍 | 第61页 |
·业务流程 | 第61页 |
·界面需求 | 第61-62页 |
·服务 | 第62-63页 |
·功能介绍 | 第62页 |
·业务流程 | 第62页 |
·界面需求 | 第62-63页 |
·个人中心 | 第63-64页 |
·功能介绍 | 第63页 |
·业务流程 | 第63-64页 |
·界面需求 | 第64页 |
·帮助 | 第64-66页 |
·功能介绍 | 第64-65页 |
·业务流程 | 第65页 |
·界面需求 | 第65-66页 |
·设计细化 | 第66-69页 |
·原型 | 第66-67页 |
·界面设计 | 第67-69页 |
·小结 | 第69-70页 |
第5章 结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73页 |