基于FPGA的3D摄像系统设计与实现方法研究
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
符号说明及名词解释 | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
·研究背景 | 第12页 |
·3D视频图像技术概述 | 第12-13页 |
·FPGA概述 | 第13-14页 |
·本文的主要工作以及论文内容 | 第14-16页 |
第二章 立体视频图像理论基础 | 第16-23页 |
·3D视频图像技术的发展历史 | 第16-18页 |
·3D视频拍摄的理论基础 | 第18-19页 |
·立体成像的原理 | 第18-19页 |
·3D视频图像拍摄方法 | 第19页 |
·3D视频图像显示的理论基础 | 第19-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统整体结构设计 | 第23-32页 |
·硬件结构设计 | 第23-27页 |
·硬件结构设计 | 第23-25页 |
·器件选择 | 第25-26页 |
·FPGA开发平台 | 第26-27页 |
·CMOS图像传感器配置 | 第27-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 3D数字视频图像处理 | 第32-54页 |
·视频图像数据处理流程 | 第32-35页 |
·视频图像的Bayer模式 | 第33-34页 |
·视频图像的RGB模式 | 第34页 |
·拜尔模式转换为RGB模式的插值方法 | 第34-35页 |
·立体(3D)视频图像数据流的生成 | 第35页 |
·视频图像数据处理模块 | 第35-48页 |
·CMOS图像传感器输出视频图像数据的插值处理 | 第35-41页 |
·视频信号的3D处理 | 第41-48页 |
·立体摄像机LCD屏幕显示驱动设计 | 第48-54页 |
第五章 总结 | 第54-57页 |
·研究工作总结 | 第54-55页 |
·挑战与展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第61-62页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第62页 |