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我国网络游戏虚拟财产纠纷案例分析

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-15页
第一章 案情简介及争论焦点第15-19页
 一、 基本案情第15-17页
 二、 本案的争议焦点第17页
  (一) 网络游戏虚拟财产是什么法律属性第17页
  (二) 玩家与运营商各自的权利和义务是什么第17页
  (三) 案件中具体的赔偿数额如何确定第17页
 三、 案件判决第17-19页
第二章 与本案相关的法律问题的探讨第19-36页
 一、 网络游戏虚拟财产的概念及权利属性第19-29页
  (一) 学者观点第22-27页
   1. 物权说第22-23页
   2. 债权说第23-25页
   3. 知识产权说第25-27页
  (二) 本文观点第27-29页
 二、 网络游戏虚拟财产纠纷中玩家与运营商及第三人之间的法律关系第29-31页
  (一) 玩家和运营商的权利义务第29-31页
   1. 运营商的权利义务第29-30页
   2. 玩家的权利义务第30-31页
  (二) 玩家与第三人的权利义务第31页
 三、 案件赔偿数额的确定第31-36页
  (一) 运营商官方价格销售虚拟财产第32页
  (二) 离线市场中玩家交易的市场价格第32-33页
  (三) 玩家投入成本的价格第33-34页
  (四) 社会必要劳动时间计算价格第34-36页
第三章 网络游戏虚拟财产纠纷的解决途径第36-43页
 一、 民事法律的解决方式第36-39页
 二、 行政法律法规的解决方式第39-43页
结语第43-45页
参考文献第45-50页
个人简历第50-51页
后记第51页

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