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基于中端智能手机的增强现实的优化和实现

摘要第1-7页
Abstract第7-13页
插图索引第13-15页
附表索引第15-16页
第1章 绪论第16-31页
   ·研究背景及选题意义第16-20页
     ·研究背景第16-18页
     ·选题意义第18-20页
   ·国内外研究现状第20-27页
     ·国内研究现状第20-21页
     ·国外研究现状第21-27页
   ·本文的主要研究工作第27-29页
   ·本文的组织结构第29-30页
   ·小结第30-31页
第2章 增强现实关键技术介绍第31-49页
   ·增强现实显示技术第31-36页
     ·头盔显示器第32-33页
     ·桌面显示设备第33-34页
     ·手持设备显示第34页
     ·视网膜显示第34-35页
     ·投影显示设备第35-36页
   ·跟踪注册技术第36-47页
     ·三维注册技术的分类第38-41页
     ·基于标记的视觉注册方法第41-46页
     ·基于自然特征的视觉注册方法第46-47页
   ·小结第47-49页
第3章 三维注册算法的推导和优化第49-67页
   ·中端与高端智能手机的对比分析第49-52页
   ·三维注册算法的推导第52-58页
     ·摄像机与标记物坐标系的转换第53-55页
     ·摄像机与 2D 成像平面的转换第55-57页
     ·虚拟物体与 2D 成像平面的转换第57-58页
   ·三维注册的性能指标和注册错误第58-61页
   ·三维注册算法的优化第61-65页
   ·注册结果分析第65-66页
   ·小结第66-67页
第4章 系统详细设计第67-86页
   ·蓝牙室内定位模块第68-74页
     ·蓝牙定位环境的搭建第69-70页
     ·RSSI 的计算第70-73页
     ·RSSI 异常分析第73-74页
   ·图像采集模块第74-78页
     ·图像采集流程第74-75页
     ·图像分割第75-77页
     ·图像边缘检测第77-78页
   ·标记检测模块第78-81页
     ·QR Code 码识别第79-80页
     ·QR Code 码读取第80-81页
   ·跟踪注册模块第81-84页
     ·手机姿态的计算第82-83页
     ·虚拟信息注册位置第83-84页
   ·显示模块第84-85页
   ·小结第85-86页
第5章 基于中端智能手机的系统实现第86-92页
   ·Android 开发平台第86-87页
   ·ARToolkit 工具包第87页
   ·三维注册部分代码实现第87-88页
   ·测试结果分析第88-91页
   ·小结第91-92页
结论第92-97页
参考文献第97-103页
致谢第103-105页
附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文第105页

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