基于中端智能手机的增强现实的优化和实现
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-13页 |
插图索引 | 第13-15页 |
附表索引 | 第15-16页 |
第1章 绪论 | 第16-31页 |
·研究背景及选题意义 | 第16-20页 |
·研究背景 | 第16-18页 |
·选题意义 | 第18-20页 |
·国内外研究现状 | 第20-27页 |
·国内研究现状 | 第20-21页 |
·国外研究现状 | 第21-27页 |
·本文的主要研究工作 | 第27-29页 |
·本文的组织结构 | 第29-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第2章 增强现实关键技术介绍 | 第31-49页 |
·增强现实显示技术 | 第31-36页 |
·头盔显示器 | 第32-33页 |
·桌面显示设备 | 第33-34页 |
·手持设备显示 | 第34页 |
·视网膜显示 | 第34-35页 |
·投影显示设备 | 第35-36页 |
·跟踪注册技术 | 第36-47页 |
·三维注册技术的分类 | 第38-41页 |
·基于标记的视觉注册方法 | 第41-46页 |
·基于自然特征的视觉注册方法 | 第46-47页 |
·小结 | 第47-49页 |
第3章 三维注册算法的推导和优化 | 第49-67页 |
·中端与高端智能手机的对比分析 | 第49-52页 |
·三维注册算法的推导 | 第52-58页 |
·摄像机与标记物坐标系的转换 | 第53-55页 |
·摄像机与 2D 成像平面的转换 | 第55-57页 |
·虚拟物体与 2D 成像平面的转换 | 第57-58页 |
·三维注册的性能指标和注册错误 | 第58-61页 |
·三维注册算法的优化 | 第61-65页 |
·注册结果分析 | 第65-66页 |
·小结 | 第66-67页 |
第4章 系统详细设计 | 第67-86页 |
·蓝牙室内定位模块 | 第68-74页 |
·蓝牙定位环境的搭建 | 第69-70页 |
·RSSI 的计算 | 第70-73页 |
·RSSI 异常分析 | 第73-74页 |
·图像采集模块 | 第74-78页 |
·图像采集流程 | 第74-75页 |
·图像分割 | 第75-77页 |
·图像边缘检测 | 第77-78页 |
·标记检测模块 | 第78-81页 |
·QR Code 码识别 | 第79-80页 |
·QR Code 码读取 | 第80-81页 |
·跟踪注册模块 | 第81-84页 |
·手机姿态的计算 | 第82-83页 |
·虚拟信息注册位置 | 第83-84页 |
·显示模块 | 第84-85页 |
·小结 | 第85-86页 |
第5章 基于中端智能手机的系统实现 | 第86-92页 |
·Android 开发平台 | 第86-87页 |
·ARToolkit 工具包 | 第87页 |
·三维注册部分代码实现 | 第87-88页 |
·测试结果分析 | 第88-91页 |
·小结 | 第91-92页 |
结论 | 第92-97页 |
参考文献 | 第97-103页 |
致谢 | 第103-105页 |
附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第105页 |