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基于本体的动画素材检索系统设计与检索模型研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-8页
1. 绪论第8-16页
   ·课题背景第8-9页
   ·相关研究工作第9-13页
   ·本文研究内容及创新点第13页
   ·本文篇章结构第13-16页
2. 基于本体的信息检索理论与实现机制第16-34页
   ·本体相关理论第16-21页
   ·信息检索相关理论第21-30页
   ·基于本体的信息检索实现机制第30-33页
   ·本章小结第33-34页
3. 基于本体的潜在语义索引模型研究第34-44页
   ·引言第34-35页
   ·模型设计思想第35页
   ·领域本体构建和推理第35-36页
   ·构建基于本体的LSI模型第36-38页
   ·基于本体的查询扩展机制第38-41页
   ·查询匹配与语义相似度第41页
   ·关于模型实用性的验证第41-42页
   ·本章小结第42-44页
4. 基于本体的动画素材检索系统设计与实现第44-74页
   ·动画素材的语义化方案第44-51页
   ·开发原则第51-52页
   ·系统分析和总体设计第52-59页
   ·系统模块详细设计与算法实现第59-67页
   ·实验结果与分析第67-72页
   ·本章小结第72-74页
5. 结语第74-76页
   ·总结第74页
   ·展望第74-76页
参考文献第76-84页
附录1 动画素材领域本体概念树形层次结构图第84-86页
附录2 系统实现的部分源代码第86-92页
致谢第92-93页

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