智能人体对抗训练器的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究背景及意义 | 第7-8页 |
| ·国内外现状 | 第8-10页 |
| ·本文的主要内容及组织结构 | 第10-12页 |
| 第二章 人体对抗中的理论基础 | 第12-24页 |
| ·中华武术对传统文化的继承和发展 | 第12-13页 |
| ·生物解剖学分析 | 第13-16页 |
| ·人体对抗中的肌肉表现 | 第13-14页 |
| ·肌肉与运动的协作关系 | 第14-15页 |
| ·影响肌肉力量发挥的因素 | 第15页 |
| ·发展肌肉力量和伸展性依据 | 第15-16页 |
| ·拳击运动的基本技术 | 第16-21页 |
| ·拳击训练的基本姿势 | 第16-17页 |
| ·拳击运动的基本步法 | 第17-18页 |
| ·拳击运动中的拳法 | 第18页 |
| ·最佳击打距离 | 第18页 |
| ·最佳拳击速度 | 第18-20页 |
| ·训练员的训练方法 | 第20-21页 |
| ·力量与速度研究 | 第21-24页 |
| 第三章 体能对抗系统混合电路设计实现 | 第24-36页 |
| ·模拟系统实现 | 第25-28页 |
| ·力敏传感器 | 第25-27页 |
| ·力信号调理电路 | 第27-28页 |
| ·数字系统实现 | 第28-36页 |
| ·稳压电路设计 | 第28-29页 |
| ·实时数据通信电路设计 | 第29-30页 |
| ·语音处理电路设计 | 第30-31页 |
| ·MCU处理单元 | 第31-32页 |
| ·MCU的A/D转换模块 | 第32-34页 |
| ·MCU的控制电路 | 第34-36页 |
| 第四章 电路系统调试 | 第36-43页 |
| ·软件实现 | 第36-41页 |
| ·力量采集 | 第36-38页 |
| ·力量信号干扰的去除 | 第38-39页 |
| ·时间系统设定 | 第39页 |
| ·语音模块 | 第39-41页 |
| ·系统检测 | 第41-43页 |
| ·系统校正 | 第41-42页 |
| ·误差补偿 | 第42-43页 |
| 第五章 基于多媒体的搏击测量系统实现 | 第43-48页 |
| ·家用多媒体搏击测量系统的设计 | 第43-48页 |
| ·系统设计目的与功能 | 第43-44页 |
| ·系统的整体设计 | 第44-45页 |
| ·系统软件的设计实现 | 第45-48页 |
| 第六章 总结与展望 | 第48-50页 |
| ·论文总结 | 第48页 |
| ·研究展望 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第54页 |