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虚拟社区规则的自组织生成研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-20页
   ·问题的提出及研究意义第8-9页
     ·问题的提出第8页
     ·研究的意义第8-9页
   ·文献综述第9-18页
     ·虚拟社区理论与典型研究第9-14页
     ·规则的一般理论与虚拟社区规则研究第14-18页
   ·研究内容与研究方法第18-20页
     ·主要研究内容第18页
     ·主要研究方法第18-20页
第2章 研究的程序安排与操作过程第20-31页
   ·概念阐释与理论假设第20-22页
     ·概念阐释第20-21页
     ·理论预设第21-22页
   ·研究过程第22-28页
     ·研究设计第22-23页
     ·虚拟社区的案例选择第23-24页
     ·虚拟社区互动资料的获取第24-25页
     ·虚拟社区互动资料的初步整理第25-28页
   ·案例概况第28-29页
     ·2008 第一个网络流行语“很黄很暴力”的流传第28-29页
     ·“春运”期间铁路发生踩踏事故致使大学生死亡第29页
     ·广州地铁一号线轧死乘客第29页
   ·本章小结第29-31页
第3章 虚拟社区规则自组织生成的情境、过程与节点分析第31-43页
   ·虚拟社区规则生成情境的自组织性第31-35页
     ·虚拟社区情境的自组织特点第31-33页
     ·虚拟社区规则自组织生成的条件第33-35页
   ·虚拟社区规则自组织生成的过程第35-41页
     ·确认社区成员身份第35-36页
     ·发帖人拟定话题讨论内容第36-37页
     ·意见领袖出现,形成论题突变点第37-38页
     ·活跃分子出现,形成观点组织点第38-39页
     ·梳理观点,发帖人明确话题约束点第39-40页
     ·话题意见走势明朗,出现统一编码点第40-41页
   ·虚拟社区规则自组织生成的关节点第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 虚拟社区规则自组织生成的影响因素与序参量第43-59页
   ·虚拟社区规则自组织生成的影响因素第43-50页
     ·互动话题的现实变化第44-46页
     ·话题走势的自我引导第46-47页
     ·社区成员的关注力第47-49页
     ·社区成员的互动程度第49-50页
   ·规则生成中的“序参量”第50-55页
     ·“拟序”的敏感条件第51-53页
     ·“引序”的意见领袖第53-54页
     ·“定序”的共识比率第54-55页
   ·规则生成过程中的“外部调控”问题第55-57页
   ·本章小结第57-59页
结论第59-60页
参考文献第60-64页
攻读学位期间发表的学术论文第64-66页
致谢第66页

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