摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-20页 |
·问题的提出及研究意义 | 第8-9页 |
·问题的提出 | 第8页 |
·研究的意义 | 第8-9页 |
·文献综述 | 第9-18页 |
·虚拟社区理论与典型研究 | 第9-14页 |
·规则的一般理论与虚拟社区规则研究 | 第14-18页 |
·研究内容与研究方法 | 第18-20页 |
·主要研究内容 | 第18页 |
·主要研究方法 | 第18-20页 |
第2章 研究的程序安排与操作过程 | 第20-31页 |
·概念阐释与理论假设 | 第20-22页 |
·概念阐释 | 第20-21页 |
·理论预设 | 第21-22页 |
·研究过程 | 第22-28页 |
·研究设计 | 第22-23页 |
·虚拟社区的案例选择 | 第23-24页 |
·虚拟社区互动资料的获取 | 第24-25页 |
·虚拟社区互动资料的初步整理 | 第25-28页 |
·案例概况 | 第28-29页 |
·2008 第一个网络流行语“很黄很暴力”的流传 | 第28-29页 |
·“春运”期间铁路发生踩踏事故致使大学生死亡 | 第29页 |
·广州地铁一号线轧死乘客 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第3章 虚拟社区规则自组织生成的情境、过程与节点分析 | 第31-43页 |
·虚拟社区规则生成情境的自组织性 | 第31-35页 |
·虚拟社区情境的自组织特点 | 第31-33页 |
·虚拟社区规则自组织生成的条件 | 第33-35页 |
·虚拟社区规则自组织生成的过程 | 第35-41页 |
·确认社区成员身份 | 第35-36页 |
·发帖人拟定话题讨论内容 | 第36-37页 |
·意见领袖出现,形成论题突变点 | 第37-38页 |
·活跃分子出现,形成观点组织点 | 第38-39页 |
·梳理观点,发帖人明确话题约束点 | 第39-40页 |
·话题意见走势明朗,出现统一编码点 | 第40-41页 |
·虚拟社区规则自组织生成的关节点 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 虚拟社区规则自组织生成的影响因素与序参量 | 第43-59页 |
·虚拟社区规则自组织生成的影响因素 | 第43-50页 |
·互动话题的现实变化 | 第44-46页 |
·话题走势的自我引导 | 第46-47页 |
·社区成员的关注力 | 第47-49页 |
·社区成员的互动程度 | 第49-50页 |
·规则生成中的“序参量” | 第50-55页 |
·“拟序”的敏感条件 | 第51-53页 |
·“引序”的意见领袖 | 第53-54页 |
·“定序”的共识比率 | 第54-55页 |
·规则生成过程中的“外部调控”问题 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第64-66页 |
致谢 | 第66页 |