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发型设计及效果展示算法的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-15页
   ·课题背景第7-8页
     ·头发模拟的难点第7-8页
     ·计算机硬件发展第8页
   ·前人的工作第8-13页
     ·头发渲染第8-12页
     ·头发渲染第12-13页
   ·本文组织结构第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第2章 头发建模和生长第15-35页
   ·头发模型第15-23页
     ·主头发第16-20页
     ·成员头发第20-21页
     ·头发密度第21-23页
   ·头发的分布第23-31页
     ·头发的均匀分布第23-26页
     ·头发生长第26-27页
     ·头发的形变第27-31页
   ·头发和身体的碰撞第31-34页
     ·碰撞检测第31-33页
     ·碰撞反应第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第3章 发型的合成第35-40页
   ·约束第35-38页
     ·点约束第35-36页
     ·线约束第36-38页
   ·粒子的受力计算第38页
   ·约束和头发的变形第38页
   ·本章小结第38-40页
第4章 渲染和自阴影第40-46页
   ·光照模型第40-42页
   ·头发的颜色第42页
   ·累积密度表第42-45页
     ·光照计算第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第5章 实验结果及效率第46-49页
   ·结果和效率第46-48页
     ·试验结果第46-47页
     ·效率第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第6章 总结和展望第49-51页
   ·总结第49-50页
   ·展望第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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