发型设计及效果展示算法的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-15页 |
| ·课题背景 | 第7-8页 |
| ·头发模拟的难点 | 第7-8页 |
| ·计算机硬件发展 | 第8页 |
| ·前人的工作 | 第8-13页 |
| ·头发渲染 | 第8-12页 |
| ·头发渲染 | 第12-13页 |
| ·本文组织结构 | 第13-14页 |
| ·本章小结 | 第14-15页 |
| 第2章 头发建模和生长 | 第15-35页 |
| ·头发模型 | 第15-23页 |
| ·主头发 | 第16-20页 |
| ·成员头发 | 第20-21页 |
| ·头发密度 | 第21-23页 |
| ·头发的分布 | 第23-31页 |
| ·头发的均匀分布 | 第23-26页 |
| ·头发生长 | 第26-27页 |
| ·头发的形变 | 第27-31页 |
| ·头发和身体的碰撞 | 第31-34页 |
| ·碰撞检测 | 第31-33页 |
| ·碰撞反应 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第3章 发型的合成 | 第35-40页 |
| ·约束 | 第35-38页 |
| ·点约束 | 第35-36页 |
| ·线约束 | 第36-38页 |
| ·粒子的受力计算 | 第38页 |
| ·约束和头发的变形 | 第38页 |
| ·本章小结 | 第38-40页 |
| 第4章 渲染和自阴影 | 第40-46页 |
| ·光照模型 | 第40-42页 |
| ·头发的颜色 | 第42页 |
| ·累积密度表 | 第42-45页 |
| ·光照计算 | 第43-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第5章 实验结果及效率 | 第46-49页 |
| ·结果和效率 | 第46-48页 |
| ·试验结果 | 第46-47页 |
| ·效率 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第6章 总结和展望 | 第49-51页 |
| ·总结 | 第49-50页 |
| ·展望 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53页 |