发型设计及效果展示算法的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-15页 |
·课题背景 | 第7-8页 |
·头发模拟的难点 | 第7-8页 |
·计算机硬件发展 | 第8页 |
·前人的工作 | 第8-13页 |
·头发渲染 | 第8-12页 |
·头发渲染 | 第12-13页 |
·本文组织结构 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第2章 头发建模和生长 | 第15-35页 |
·头发模型 | 第15-23页 |
·主头发 | 第16-20页 |
·成员头发 | 第20-21页 |
·头发密度 | 第21-23页 |
·头发的分布 | 第23-31页 |
·头发的均匀分布 | 第23-26页 |
·头发生长 | 第26-27页 |
·头发的形变 | 第27-31页 |
·头发和身体的碰撞 | 第31-34页 |
·碰撞检测 | 第31-33页 |
·碰撞反应 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第3章 发型的合成 | 第35-40页 |
·约束 | 第35-38页 |
·点约束 | 第35-36页 |
·线约束 | 第36-38页 |
·粒子的受力计算 | 第38页 |
·约束和头发的变形 | 第38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
第4章 渲染和自阴影 | 第40-46页 |
·光照模型 | 第40-42页 |
·头发的颜色 | 第42页 |
·累积密度表 | 第42-45页 |
·光照计算 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第5章 实验结果及效率 | 第46-49页 |
·结果和效率 | 第46-48页 |
·试验结果 | 第46-47页 |
·效率 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第6章 总结和展望 | 第49-51页 |
·总结 | 第49-50页 |
·展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53页 |