首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--电子数字计算机(不连续作用电子计算机)论文--外部设备论文--输入设备论文

基于无线通信的游戏控制器设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题研究目的和意义第7页
   ·无线游戏控制器研究的现状与发展第7-9页
   ·本课题研究内容第9-11页
第二章 无线手柄控制器总体方案第11-16页
   ·游戏手柄控制器的基本组成和设计思路第11-12页
   ·CPU主控单元第12-16页
第三章 控制器硬件设计第16-35页
   ·方向角速度单元第16-20页
   ·加速度单元第20-24页
   ·无线收发单元第24-29页
   ·手柄遥控按键第29-30页
   ·其它一些接口的实现第30-33页
   ·系统实物图第33-35页
第四章 软件设计第35-46页
   ·软件总体架构及实现功能第35-37页
   ·无线收发模块的状态机流程图第37-41页
   ·基于串行通信的用户协议制定第41-44页
   ·PC端控制程序第44-46页
第五章 系统调试第46-51页
   ·在线调试仿真模块第46页
   ·系统硬件调试第46-48页
   ·系统软件调试第48-51页
第六章 总结与展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-54页

论文共54页,点击 下载论文
上一篇:两版高中化学教科书中“伴随含义”的比较研究
下一篇:高可靠性有线信息同步传输系统的研究