首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于粒子系统的火焰和烟花实时模拟技术研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·景物模拟技术分类第10-11页
     ·基于粒子系统的不规则景物模拟第11-12页
   ·本文的研究内容第12-13页
   ·本文的组织形式第13-14页
第二章 粒子系统相关技术第14-26页
   ·粒子系统理论第14-15页
   ·粒子系统优缺点第15-17页
   ·粒子系统的基本模型第17-21页
     ·粒子的生成第17页
     ·粒子的属性第17-18页
     ·粒子的运动第18-20页
     ·粒子的消亡第20页
     ·粒子的绘制第20-21页
   ·OpenGL 相关知识简介第21-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 基于粒子系统的火焰绘制第26-40页
   ·火焰模拟算法简介第26-29页
     ·传统的火焰模拟算法第26-28页
     ·本章的相关改进算法第28-29页
   ·火焰粒子的运动第29-31页
   ·火焰运动场描述第31-32页
   ·火焰粒子的绘制第32-35页
     ·纹理片选择第32-33页
     ·多重纹理片的选择第33-34页
     ·布告板技术第34-35页
   ·火焰算法实现过程第35-38页
     ·粒子系统数据结构第35-36页
     ·粒子系统流程第36-38页
   ·实验结果与分析比较第38-39页
     ·软硬件配置第38页
     ·实验结果与分析第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 基于粒子系统的烟花绘制第40-57页
   ·烟花类型简介第40-42页
   ·不同形状的烟花模拟第42-48页
     ·牡丹类型烟花第42-45页
     ·基于牡丹型的改进烟花第45-46页
     ·其他类型烟花的改进第46-48页
   ·不同特效的烟花模拟第48-54页
     ·闪烁效果第48-49页
     ·变色多层效果第49-50页
     ·拖尾效果第50-51页
     ·改进的千轮效果第51-54页
   ·算法流程与实验结果第54-56页
     ·算法流程第54页
     ·实验结果第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结与展望第57-59页
   ·总结第57页
   ·展望第57-59页
参考文献第59-64页
攻读硕士学位期间发表的论文第64-65页
致谢第65-66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:基于查询接口的Deep Web模式匹配方法研究
下一篇:非稳定背景下的运动目标检测与鲁棒跟踪方法研究