基于BREW平台的移动终端应用程序开发
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题研究背景 | 第8页 |
·国内外发展现状 | 第8-9页 |
·研究BREW 开发的意义 | 第9-10页 |
·论文的内容及组织 | 第10-12页 |
第二章 基于BREW 平台的手机软件开发 | 第12-28页 |
·BREW 概述 | 第12-14页 |
·BREW 的概念 | 第12-13页 |
·BREW 的层次 | 第13页 |
·BREW 和硬件 | 第13-14页 |
·BREW 应用程序类型 | 第14页 |
·手机软件的组成 | 第14-16页 |
·手机软件的静态部分 | 第14-15页 |
·手机软件的动态部分 | 第15-16页 |
·BREW 程序设计基本概念 | 第16-25页 |
·BREW 的开发环境 | 第16-18页 |
·BREW 的执行环境 | 第18-25页 |
·BREW 应用开发的一般性过程 | 第25-26页 |
·总结 | 第26-28页 |
第三章 BREW 开发中关键技术的研究 | 第28-36页 |
·BREW 的图形图像显示技术 | 第28-32页 |
·BREW 显示相关接口介绍 | 第28-30页 |
·当前屏幕显示内容的获取 | 第30页 |
·BREW 界面显示效果优化 | 第30-32页 |
·BREW 的内存管理技术 | 第32-35页 |
·手机存储器的组成和特点 | 第32页 |
·BREW 内存管理机制 | 第32-33页 |
·BREW 内存操作的改进 | 第33-35页 |
·总结 | 第35-36页 |
第四章 基于BREW 平台的多媒体播放器开发 | 第36-66页 |
·项目介绍 | 第36页 |
·软件的运行平台 | 第36-37页 |
·软件需求分析 | 第37-38页 |
·播放视频文件 | 第37页 |
·播放音频文件 | 第37-38页 |
·浏览图片文件 | 第38页 |
·软件的设计 | 第38-46页 |
·开发所需要的BREW 接口 | 第39-44页 |
·软件的层次结构 | 第44-45页 |
·类的设计 | 第45页 |
·程序总体流程 | 第45-46页 |
·软件的具体实现 | 第46-60页 |
·用C++开发BREW 应用软件 | 第46-47页 |
·主要类的定义 | 第47-50页 |
·事件分发的实现 | 第50-51页 |
·文件操作的实现 | 第51-53页 |
·音频播放的实现 | 第53-56页 |
·视频播放的实现 | 第56页 |
·图像浏览的实现 | 第56-60页 |
·软件的测试 | 第60-64页 |
·测试环境 | 第60-61页 |
·测试内容 | 第61-63页 |
·测试结果 | 第63-64页 |
·总结 | 第64-66页 |
第五章 全文总结 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-71页 |