首页--天文学、地球科学论文--大气科学(气象学)论文--气象基本要素、大气现象论文--水汽、凝结和降水论文--云论文

云辐射图像的分析处理

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-13页
   ·课题研究背景、目的及意义第9-10页
   ·国内外发展动态及其趋势第10-11页
   ·本文主要研究内容第11-13页
第二章 云及云辐射的基础知识第13-21页
   ·基本物理量说明第13-14页
   ·太阳辐射在大气中的吸收第14-15页
   ·云的分类及其物理性质第15-16页
   ·云对天空背景辐射亮度的影响第16-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 块状云的辐射特性的研究第21-28页
   ·块状云的研究情况概述第21页
   ·三维辐射传输方程第21页
   ·求解块状云三维辐射传输方程第21-27页
     ·Monte-Carlo的方法第22-23页
     ·δ-Eddington近似的方法求解三维辐射传输方程第23-26页
       ·边值问题的求解第25-26页
     ·块状云的反射率透过率第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 云图像的获取第28-35页
   ·云图像的获取第28页
   ·实验设备介绍第28-29页
   ·滤光片的选取第29页
   ·镜头的选取第29-30页
   ·问题分析第30-33页
     ·角度几何效应第30-32页
     ·蓝移效应第32页
     ·问题解决方法第32-33页
   ·实验准备工作第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第五章 云图像的分析处理第35-46页
   ·图像压缩第35-36页
     ·Huffman编码压缩第35-36页
   ·彩色图像转变为灰度图像第36-38页
   ·图像的灰度直方图第38-39页
   ·双图比较第39-43页
     ·双图的绝对灰度误差和相对灰度误差的比较第40-41页
     ·双图灰度值作差比较第41-43页
   ·三维灰度分布图第43-46页
     ·OpenGL编码第43-44页
     ·三维灰度图的绘制第44-46页
第六章 云的生成第46-50页
   ·研究意义及方案选择第46页
   ·方案一:图像相关长度法第46-48页
     ·空间相关长度第46-47页
     ·具体方法第47-48页
   ·方案二:灰度叠加法第48-50页
第七章 分形几何法模拟云和有云天空场景第50-61页
   ·分形基本概念的描述第50-53页
     ·什么是分形第50-51页
     ·迭代函数系统IFS第51-52页
     ·分形维数第52-53页
   ·几何分形法模拟云第53-55页
     ·分形几何法生成云的形状第53-55页
       ·Koch曲线第54页
       ·Koch曲线的递归算法第54-55页
   ·分形插值算法模拟云的亮度分布和有云天空场景第55-59页
     ·分形插值算法第55-57页
     ·二维空间的分形插值算法生成云第57-58页
     ·二维空间的分形插值算法生成有云天空场景第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第八章 结束语第61-63页
   ·本文工作总结第61-62页
   ·工作展望第62-63页
参考文献第63-66页
附录第66-78页
致谢第78-79页
个人简历第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:物权法律制度之利益分析
下一篇:极值指标的一种新估计