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基于UML的领域设计模型工具的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-11页
 §1-1 引言第8-9页
  1-1-1 研究背景第8-9页
  1-1-2 问题提出第9页
 §1-2 本文主要工作及结构安排第9-11页
  1-2-1 主要工作内容第9页
  1-2-2 论文结构安排第9-11页
第二章 公理设计过程第11-17页
 §2-1 基本概念第11-13页
  2-1-1 域第11-12页
  2-1-2 “之字形”映射第12页
  2-1-3 设计等级树第12-13页
 §2-2 公理设计中的设计公理第13-17页
  2-2-1 独立公理第13-15页
  2-2-2 信息公理第15-17页
第三章 UML用例模型及其扩展第17-22页
 §3-1 概述第17-18页
 §3-2 UML用例图第18-19页
 §3-3 UML用例图的扩展第19-21页
  3-3-1 UML活动图第19-20页
  3-3-2 扩展 UML用例图生成用例活动图第20-21页
 §3-4 小结第21-22页
第四章 特征和特征模型第22-28页
 §4-1 特征第22页
 §4-2 特征模型第22-24页
  4-2-1 特征模型的优势第22-23页
  4-2-2 特征模型的定义第23-24页
 §4-3 面向特征的软件开发方法第24-27页
  4-3-1 传统映射模式的不足第25-26页
  4-3-2 面向特征的映射第26页
  4-3-3 面向特征的建模第26-27页
 §4-4 小结第27-28页
第五章 用例模型向特征模型的映射第28-46页
 §5-1 基本概念第28-30页
 §5-2 用例模型向特征模型的映射第30-34页
  5-2-1 实施算法的前提的条件第30-31页
  5-2-2 寻找矩阵耦合块的耦合算法第31-34页
 §5-3 实例验证第34-45页
  5-3-1 传统的软件设计方法第34-36页
  5-3-2 基于公理设计的软件设计方法第36-45页
 §5-4 小结第45-46页
第六章 结论第46-47页
 §6-1 主要结论第46页
 §6-2 未来展望第46-47页
参考文献第47-50页
致谢第50-51页
攻读学位期间所取得的相关科技成果第51页

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