首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--数据传输技术论文

基于UDP组播的分布式仿真系统实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-15页
第一章 绪论第15-18页
   ·课题来源第15页
   ·研究的目的与意义第15-16页
   ·本文的研究工作及论文结构安排第16-18页
     ·研究工作第16-17页
     ·论文结构安排第17-18页
第二章 分布式通信系统仿真平台相关技术概述第18-23页
   ·分布式计算技术的发展第18-19页
   ·常用通信系统及网络仿真工具介绍第19-22页
     ·电路级仿真工具第19-20页
     ·信号处理仿真工具第20页
     ·网络仿真工具第20-21页
     ·各种网络仿真工具比较第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 基于UDP 组播的分布式仿真系统原理第23-38页
   ·UDP 组播第23-25页
     ·UDP 组播协议简介第23-24页
     ·UDP 组播编程简介第24-25页
   ·基于UDP 组播的分布式仿真原理第25-37页
     ·术语概述第25-26页
     ·系统结构及组成概述第26-27页
     ·仿真系统中的协议栈模型第27-28页
     ·仿真系统的关键技术第28-36页
       ·基于UDP 组播EmulatorByUDP 关键模块的封装第28-30页
       ·仿真系统的信号结构第30-31页
       ·节点坐标表达模型的定义及相应的转换API第31-34页
       ·节点运动模型设计第34-36页
     ·仿真流程第36-37页
   ·小结第37-38页
第四章 仿真系统的设计与实现第38-67页
   ·基本设计思想第38-39页
   ·程序架构第39-40页
   ·EMULATOR 的设计与实现第40-54页
     ·Emulator 工作流程及函数实现第40-41页
     ·命令参数介绍第41-46页
     ·NodeEmulator 模块设计与实现第46-52页
       ·节点模型的构造第47-48页
       ·定时器实现第48-49页
       ·基于CAsyncSocket 类的组播实现第49-51页
       ·NodeEmulator 模块的工作流程第51-52页
     ·NodeController 模块的实现第52-54页
   ·EMULATIONCENTER 的设计与实现第54-58页
     ·NodeMonitor 模块设计与实现第54-56页
     ·EmulationViewer 模块设计与实现第56-58页
   ·节点信息配置工具简介第58-66页
     ·信道组配置实现第58-61页
     ·路线表配置实现第61-64页
     ·节点载体信息配置实现第64-66页
   ·小结第66-67页
第五章 仿真平台的初步演示第67-75页
   ·程序界面设计第67-68页
   ·多模异构协作通信协议的仿真第68-74页
     ·仿真界面演示第69-70页
     ·时钟同步第70-71页
     ·模式跟踪第71-72页
     ·拓扑跟踪第72-73页
     ·通信演示第73-74页
   ·小结第74-75页
第六章 全文总结与展望第75-77页
   ·本文总结第75-76页
   ·下一步的研究方向展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第81-82页

论文共82页,点击 下载论文
上一篇:快速超分辨DOA估计技术研究
下一篇:基于车用无线自组织网络的多信道MAC协议研究