基于网络的交互式虚拟室内环境的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-13页 |
| 1 绪论 | 第13-26页 |
| ·引言 | 第13-17页 |
| ·虚拟现实的概念 | 第13-15页 |
| ·虚拟现实的特征 | 第15-16页 |
| ·室内环境与虚拟技术 | 第16-17页 |
| ·虚拟技术的网络化 | 第17页 |
| ·国内外文献综述 | 第17-22页 |
| ·国外虚拟技术发展状况 | 第17-19页 |
| ·国内虚拟技术发展状况 | 第19-22页 |
| ·论文的背景与研究意义 | 第22-25页 |
| ·论文的研究目的和主要内容 | 第25-26页 |
| 2 室内环境的规划与布局 | 第26-38页 |
| ·室内环境的基本特征 | 第26-28页 |
| ·室内环境的设计理论 | 第28-32页 |
| ·基本方法与美学原则 | 第28-31页 |
| ·其它因素 | 第31-32页 |
| ·住宅环境的规划与布局 | 第32-37页 |
| ·户型的选择 | 第32-34页 |
| ·室内的布局设计 | 第34-36页 |
| ·人性化模块设计 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 3 虚拟现实设计的技术基础 | 第38-51页 |
| ·VRML语言 | 第38-44页 |
| ·概述 | 第38-39页 |
| ·语法构成 | 第39-41页 |
| ·Script节点 | 第41-42页 |
| ·编辑器和浏览器 | 第42-44页 |
| ·JavaSeript语言 | 第44-47页 |
| ·概述 | 第44-46页 |
| ·与Java的关系 | 第46-47页 |
| ·辅助建模工具 | 第47-50页 |
| ·AutoCAD | 第47-48页 |
| ·二次开发工具objectARX | 第48页 |
| ·开发环境 VC++ | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 4 虚拟现实与网络技术的整合 | 第51-61页 |
| ·VRML与 HTML的整合 | 第51页 |
| ·VRML与 Javascript的整合 | 第51-53页 |
| ·VRML与数据库的整合 | 第53-60页 |
| ·数据库简介 | 第53-54页 |
| ·Access与 SQL Server | 第54-55页 |
| ·数据库的安全问题 | 第55-57页 |
| ·ASP技术的开发与应用 | 第57-59页 |
| ·VRML与数据库的交互 | 第59-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 5 基于虚拟机的网络架构与实现 | 第61-82页 |
| ·虚拟机概述 | 第61-63页 |
| ·虚拟机配置 | 第63-68页 |
| ·安装虚拟机 | 第68-70页 |
| ·网络结构的选择 | 第70-72页 |
| ·虚拟网络的架构与实现 | 第72-81页 |
| ·虚拟网络的基本设置 | 第72-74页 |
| ·基于客户机/服务器结构的虚拟网络 | 第74-76页 |
| ·基于多网段连接的虚拟网络 | 第76-80页 |
| ·基于浏览器/服务器结构的虚拟网络 | 第80-81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 6 交互式虚拟室内环境的研究与实现 | 第82-105页 |
| ·DreamweaverMX2004概述 | 第82-85页 |
| ·网站的初步建立 | 第85-88页 |
| ·虚拟室内环境的实现 | 第88-104页 |
| ·设计的工作流程 | 第88-89页 |
| ·设计的网络主页 | 第89-92页 |
| ·设计的主体网页 | 第92-99页 |
| ·设计的实例网页 | 第99-103页 |
| ·系统的优化与完善 | 第103-104页 |
| ·本章小结 | 第104-105页 |
| 结论 | 第105-107页 |
| 参考文献 | 第107-112页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第112-113页 |
| 致谢 | 第113-114页 |