第一章 绪论 | 第1-17页 |
·真三维立体显示技术的研究背景 | 第12-13页 |
·真三维立体显示技术的研究现状 | 第13页 |
·真三维立体显示技术的应用前景 | 第13-15页 |
·课题主要研究的内容 | 第15页 |
·本文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 三维立体显示技术的基本理论 | 第17-36页 |
·基于人眼立体视觉原理的三维显示技术 | 第17-22页 |
·借助于助视仪器的三维显示技术 | 第18-20页 |
·无需助视仪器的三维显示技术 | 第20-22页 |
·全息显示技术 | 第22-23页 |
·真三维立体显示技术 | 第23-30页 |
·静态成像技术 | 第23-24页 |
·动态体扫描显示技术 | 第24-26页 |
·当前几种先进的真三维立体显示器 | 第26-30页 |
·真三维立体显示相关理论 | 第30-35页 |
·真三维立体显示基本概念 | 第30-33页 |
·真三维立体显示单元子系统 | 第33-34页 |
·真三维立体显示图像的数学实现 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第三章 真三维立体显示静态成像技术 | 第36-49页 |
·真三维立体显示静态成像原理 | 第36-37页 |
·真三维立体显示静态成像控制模型 | 第37-39页 |
·成像空间上转换材料的选取 | 第39-41页 |
·静态成像体素激活强度 | 第41-46页 |
·体素的空间排列 | 第41-42页 |
·激光激发体素的强度 | 第42-45页 |
·体素亮度分析 | 第45-46页 |
·真三维立体显示静态成像的分类 | 第46-48页 |
·气体介质显示系统 | 第46页 |
·固体介质显示系统 | 第46-47页 |
·混合介质显示系统 | 第47-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第四章 三维医学图像重建与转换 | 第49-59页 |
·3D_DOCTOR 建模 | 第49-52页 |
·3D_DOCTOR 概述 | 第49页 |
·表面重建 | 第49-51页 |
·3D_DOCTOR 模型的实现 | 第51-52页 |
·导出为3DS 格式 | 第52-56页 |
·基于OpenGL 下3DS 文件的读入 | 第56-58页 |
·小结 | 第58-59页 |
第五章 真三维立体显示静态成像模拟实现 | 第59-74页 |
·OpenGL 在 Windows 环境下的初始化 | 第59-65页 |
·OpenGL 概述 | 第59页 |
·OpenGL 基本工作流程 | 第59-60页 |
·OpenGL 在 Windows 环境下的初始化步骤 | 第60-65页 |
·环境属性 | 第65-68页 |
·OpenGL 光照属性 | 第65-67页 |
·OpenGL 材质属性 | 第67-68页 |
·三维图像的显示过程 | 第68-70页 |
·视图变换 | 第69页 |
·模型变换 | 第69-70页 |
·投影变换 | 第70页 |
·视区变换 | 第70页 |
·静态成像图形的绘制 | 第70-73页 |
·绘制图像空间 | 第70-71页 |
·绘制体素 | 第71-72页 |
·绘制心脏 | 第72-73页 |
·小结 | 第73-74页 |
第六章 真三维立体显示静态成像死区分析 | 第74-84页 |
·死区的物理特征 | 第74-75页 |
·死区的数学建模与解决方案 | 第75-77页 |
·光源位置对成像的影响 | 第77-83页 |
·小结 | 第83-84页 |
第七章 总结与展望 | 第84-85页 |
·总结 | 第84页 |
·展望 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
攻读硕士学位期间发表的主要论文 | 第89页 |