第一章 绪论 | 第1-26页 |
1.1 Agent技术概论 | 第13-20页 |
1.1.1 Agent概述 | 第13页 |
1.1.2 软件 Agent的特性 | 第13-15页 |
1.1.3 软件 Agent的分类 | 第15-18页 |
1.3.1.1 按功能划分 | 第16页 |
1.3.1.2 按结构划分 | 第16-17页 |
1.3.1.3 按行为划分 | 第17-18页 |
1.3.1.4 其他一些特殊类型的软件 Agent | 第18页 |
1.1.4 软件 Agent的 BDI理论模型 | 第18-19页 |
1.1.5 软件 Agent的适用领域 | 第19页 |
1.1.6 软件 Agent技术的标准化 | 第19-20页 |
1.2 移动 Agent技术概论 | 第20-24页 |
1.2.1 移动 Agent概述 | 第20页 |
1.2.2 移动 Agent的生命周期模型 | 第20-21页 |
1.2.3 移动 Agent的若干关键技术 | 第21-24页 |
1.2.4 移动 Agent的标准化组织及其规范 | 第24页 |
1.3 本文组织 | 第24-26页 |
第二章 移动 Agcnt的互操作性标准及其关键技术 | 第26-38页 |
2.1 移动 Agent的互操作性概论 | 第26页 |
2.2 MASIF规范中的基本概念 | 第26-32页 |
2.2.1 Agent | 第26页 |
2.2.2 固定 Agent | 第26-27页 |
2.2.3 移动 Agent | 第27页 |
2.2.4 Agent状态 | 第27页 |
2.2.5 Agent执行状态 | 第27页 |
2.2.6 Agent的授权 | 第27页 |
2.2.7 Agent的命名 | 第27页 |
2.2.8 Agent的定位 | 第27-28页 |
2.2.9 Agent系统 | 第28页 |
2.2.10 Agent系统类型 | 第28页 |
2.2.11 Agent系统与 Agent系统的互联 | 第28-29页 |
2.2.12 泊位(Place) | 第29页 |
2.2.13 域(Regions) | 第29-30页 |
2.2.14 域到域的互联 | 第30-31页 |
2.2.15 序列化和反序列化 | 第31页 |
2.2.16 代码库 | 第31页 |
2.2.17 通信构架 CI(Communications Infrastructure) | 第31页 |
2.2.18 定位 | 第31-32页 |
2.3 互操作性的基本技术 | 第32-33页 |
2.3.1 Agent的管理 | 第32页 |
2.3.2 Agent的传输 | 第32页 |
2.3.3 Agent和 Agent系统命名 | 第32-33页 |
2.3.4 Agent系统的类型和定位符号 | 第33页 |
2.4 互操作性的关键技术 | 第33-37页 |
2.4.1 移动 Agent的事务 | 第33-34页 |
2.4.1.1 远程 Agent的产生 | 第33-34页 |
2.4.1.2 Agent的传输 | 第34页 |
2.4.1.3 Agent方法调用 | 第34页 |
2.4.2 移动 Agent系统的功能 | 第34-37页 |
2.4.2.1 传输一个移动 Agent | 第35-36页 |
2.4.2.2 创建一个移动 Agent | 第36页 |
2.4.2.3 提供全局性的唯一的名字和定位 | 第36页 |
2.4.2.4 支持域的概念 | 第36页 |
2.4.2.5 寻找一个移动 Agent | 第36-37页 |
2.4.2.6 为移动 Agent的操作确保一个安全的环境 | 第37页 |
2.5 本章小结 | 第37-38页 |
第三章 移动 Agent的典型平台 | 第38-48页 |
3.1 移动 Agent平台介绍 | 第38-39页 |
3.2 Aglet概述 | 第39-44页 |
3.2.1 Aglet系统框架 | 第40-41页 |
3.2.2 Aglet基本通信模型 | 第41页 |
3.2.3 Aglet Workbench及 Aglet软件包 | 第41-42页 |
3.2.4 Aglet 中的设计模式 | 第42-43页 |
3.2.5 Aglet 安全性 | 第43-44页 |
3.3 AgentBuilder平台 | 第44-46页 |
3.3.1 项目控制工具(Project Control TooIs) | 第45页 |
3.3.2 本体管理器(Ontology Manager) | 第45页 |
3.3.3 Agency管理器(Agency Manager) | 第45页 |
3.3.4 Agent管理器(Agent Manager) | 第45-46页 |
3.3.5 计划和学习 | 第46页 |
3.3.6 Agent Debugger | 第46页 |
3.3.7 AgentBuilder小结 | 第46页 |
3.4 典型平台的互操作性 | 第46-47页 |
3.5 本章小结 | 第47-48页 |
第四章 基于移动 Agent互操作性技术的Web服务 | 第48-59页 |
4.1 Web Service技术介绍 | 第48-49页 |
4.2 Aglet平台和 AgentBuilder平台的相关技术 | 第49-50页 |
4.3 实验原型 | 第50-57页 |
4.3.1 Web Service的配置 | 第52页 |
4.3.2 移动 Agent平台的配置 | 第52-53页 |
4.3.3 实验的实现 | 第53-55页 |
4.3.4 功能和性能测试 | 第55-57页 |
4.4 实验总结 | 第57-58页 |
4.4.1 实验结果分析 | 第57页 |
4.4.2 存在的问题和不足 | 第57-58页 |
4.5 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 移动 Agent的路由算法的研究 | 第59-67页 |
5.1 移动 Agent的路由规划——旅行代理问题 | 第59-60页 |
5.2 蚁群算法 | 第60-63页 |
5.2.1 基本蚂蚁算法 | 第61-62页 |
5.2.2 人工蚁群系统 | 第62-63页 |
5.3 蚁群算法的改进 | 第63-65页 |
5.3.1 改进型蚁群算法 | 第63-64页 |
5.3.2 改进蚁群型算法的意义 | 第64-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-67页 |
第六章 结束语 | 第67-69页 |
6.1 主要的工作 | 第67页 |
6.2 不足和进一步的研究工作 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第72-73页 |
附录 | 第73-78页 |