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基于Windows的支持IPv6的浏览器设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 引言第9-10页
 1.1 本文研究背景第9页
 1.2 本文结构安排第9-10页
第二章 背景知识第10-20页
 2.1 IPv6网络技术发展现状与策略第10-14页
  2.1.1 IPv6发展现状第10-11页
  2.1.2 IPv6的特点第11-12页
  2.1.3 过渡技术及演进策略第12-14页
 2.2 面向对象的软件开发方法第14-15页
  2.2.1 面向对象的软件开发方法第14页
  2.2.2 面向对象的设计和分层模型第14-15页
 2.3 HTTP协议第15-20页
  2.3.1 HTTP协议简介第15-16页
  2.3.2 HTTP的几个重要概念第16页
  2.3.3 HTTP协议的运作方式第16-18页
  2.3.4 HTTP协议的内部操作过程第18页
  2.3.5 HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现第18-20页
第三章 系统的总体设计与实现第20-34页
 3.1 需求分析第20页
 3.2 系统设计实现目标第20页
 3.3 总体设计第20-22页
 3.4 系统设计与实现的主要难点及解决方法第22-25页
  3.4.1 地址格式问题第22页
  3.4.2 强制 IPv6代理技术的提出第22-23页
  3.4.3 后台IPv6代理正确的接收响应第23-24页
  3.4.4 支持HTTP1.1第24-25页
 3.5 详细设计第25-34页
  3.5.1 开发设计环境及支持环境第25页
  3.5.2 浏览器 BrowSix具体功能介绍第25-26页
  3.5.3 浏览器 BrowSix界面的主要接口第26-27页
  3.5.4 IPv6DNS的配置第27-28页
  3.5.5 HtmlView用到的主要接口第28页
  3.5.6 收藏夹的设计第28-29页
  3.5.7 历史文件夹的设计第29-30页
  3.5.8 多语言的设计第30页
  3.5.9 细化的浏览器 BrowSix程序流程图第30-33页
  3.5.10 浏览器 BrowSix的运行界面第33-34页
第四章 创新及关键技术研究第34-54页
 4.1 强制 IPv6代理技术第34-41页
  4.1.1 开发支持 IPv6应用程序用到的重要的数据结构及接口函数第35-38页
  4.1.2 开发支持 IPv6应用程序的两个基本法则第38页
  4.1.3 强制 IPv6代理技术用到的主要数据结构第38-39页
  4.1.4 强制 IPv6代理技术用到的主要操作第39-41页
 4.2 I/O复用第41-43页
 4.3 地址格式处理及域名解析第43-51页
  4.3.1 地址格式处理第43页
  4.3.2 域名解析第43-46页
  4.3.3 IPv6域名系统实现的主要数据结构第46-49页
  4.3.4 IPv6域名系统实现用到的主要操作第49-51页
 4.4 HTTP多路复用第51-52页
 4.5 Cache缓存技术第52-54页
第五章 课题完成情况第54-58页
 5.1 性能测试第54-57页
  5.1.1 系统测试环境第54页
  5.1.2 测试结果第54-57页
  5.1.3 系统的评价第57页
 5.2 完成情况第57-58页
总结及进一步的工作第58-59页
 总结第58页
 进一步的工作第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
攻读硕士期间发表的学术论文第62页

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