虚拟手术中的几何建模
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 引言 | 第6-12页 |
| ·虚拟手术概念和主要用途 | 第6-7页 |
| ·虚拟手术国内外研究现状 | 第7-9页 |
| ·虚拟手术系统构成 | 第9-11页 |
| ·虚拟手术系统硬件构成 | 第9-10页 |
| ·虚拟手术系统软件构成 | 第10-11页 |
| ·本文主要工作 | 第11-12页 |
| 第二章 几何建模 | 第12-32页 |
| ·几何建模概念和分类 | 第12页 |
| ·几何建模流程 | 第12-13页 |
| ·图像预处理 | 第13-21页 |
| ·去噪 | 第13-15页 |
| ·图像增强 | 第15-16页 |
| ·区域分析 | 第16-19页 |
| ·边缘检测及轮廓线提取 | 第19-21页 |
| ·三维重构常用算法 | 第21-30页 |
| ·MC算法 | 第21-24页 |
| ·MT算法 | 第24-25页 |
| ·Delaunay四面体化 | 第25-26页 |
| ·断面层次四面体化 | 第26-29页 |
| ·各算法的比较 | 第29-30页 |
| ·国内对三维重构的研究现状 | 第30-32页 |
| 第三章 辅助轮廓线法 | 第32-40页 |
| ·断面层次四面体重构法缺陷 | 第32页 |
| ·辅助轮廓线法 | 第32-38页 |
| ·最内层空洞处理 | 第33-34页 |
| ·辅助轮廓线生成 | 第34-38页 |
| ·辅助轮廓线法实验结果 | 第38-40页 |
| 第四章 MT方法实现 | 第40-48页 |
| ·四面体填充三维空间算法 | 第40-43页 |
| ·四面体顶点状态确立 | 第43-44页 |
| ·四面体分割 | 第44-46页 |
| ·实验结果 | 第46-48页 |
| 第五章 真实感绘制 | 第48-56页 |
| ·颜色系统 | 第48-50页 |
| ·光照效果 | 第50-52页 |
| ·材质 | 第52-53页 |
| ·纹理映射 | 第53-56页 |
| 第六章 总结 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 学位论文独创性声明、学位论文知识产权权属声明 | 第63-64页 |