引言 | 第1-9页 |
第一章 图像动态范围变换技术的提出及其基本数理模型 | 第9-14页 |
·图像动态范围 | 第9-10页 |
·图像动态范围变换技术的提出 | 第10-12页 |
·图像动态范围变换技术的数理模型 | 第12-14页 |
第二章 相关技术发展现状与动态 | 第14-19页 |
·全空域均一亮度映射技术 | 第14-16页 |
·适应各区域图像特征的亮度映射技术 | 第16-19页 |
第三章 高动态图像对数域的梯度非线性变换技术 | 第19-32页 |
·数理模型 | 第20-22页 |
·梯度衰减函数 | 第22-24页 |
·从梯度图像重建亮度图像 | 第24-26页 |
·数值解法的实现 | 第26-32页 |
第四章 在可编程图形硬件上的快速实现 | 第32-60页 |
·基于图形处理器(GPU)的通用计算模型 | 第33-38页 |
·数据结构 | 第38-39页 |
·基本运算的GPU 实现 | 第39-58页 |
·基本图像处理操作 | 第40-52页 |
·向量的代数运算 | 第52-58页 |
·系统架构及GPU 优化 | 第58-60页 |
第五章 图像动态范围变换实时显示技术的应用 | 第60-66页 |
·高动态范围场景交互式图像应用系统 | 第60-61页 |
·高质量静态图像显示变换应用 | 第61-66页 |
第六章 结束语 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
附录 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
个人简历 | 第74页 |