图形交互式线切割编程系统的研究与开发
第一章 绪论 | 第1-17页 |
1 引言 | 第9-14页 |
·线切割加工特点及应用范围 | 第9页 |
·线切割加工的现状与发展趋势 | 第9-11页 |
·数控线切割编程技术的发展和研究概况 | 第11-14页 |
2 课题介绍 | 第14-16页 |
·课题来源 | 第14页 |
·基本设想和目标 | 第14-15页 |
·系统开发涉及的技术领域 | 第15-16页 |
·研究内容 | 第16页 |
3 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 数控线切割编程系统的总体设计 | 第17-25页 |
1 开发方式的确定 | 第17页 |
2 系统的基本功能模块 | 第17页 |
3 用户界面的设计 | 第17-19页 |
4 类的设计 | 第19-21页 |
·位置数据类的定义 | 第19-20页 |
·图形抽象基类的定义 | 第20页 |
·命令类的定义 | 第20-21页 |
5 系统的数据结构设计 | 第21-24页 |
6 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 曲线造型及DXF文件交换 | 第25-42页 |
1 曲线造型 | 第25-33页 |
·曲线造型有关的几个概念 | 第25-26页 |
·非圆曲线拟合 | 第26-28页 |
·曲线造型方法的介绍 | 第28-32页 |
·曲线造型方法的确定 | 第32页 |
·Bezier曲线的拼接及其连续性 | 第32页 |
·Bezier曲线的反算 | 第32-33页 |
2 文件交换 | 第33-35页 |
·DXF图形交换文件的说明 | 第33-34页 |
·调用DXF图形文件的图形信息 | 第34-35页 |
3 系统精度确定及编辑算法 | 第35-41页 |
·坐标变换和映射模式 | 第35-38页 |
·基本图元绘制 | 第38页 |
·图形编辑 | 第38-39页 |
·图形拾取与捕捉 | 第39-41页 |
4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 线切割轨迹确定 | 第42-53页 |
1 图形轮廓排序 | 第42页 |
2 轨迹生成 | 第42-51页 |
·基本概念介绍 | 第43-45页 |
·转接过渡类型判别表和算法框图 | 第45-47页 |
·转接矢量的计算 | 第47-51页 |
·轨迹确定的算法 | 第51页 |
3 本章小结 | 第51-53页 |
第五章 代码生成和切割仿真 | 第53-64页 |
1 数控代码的生成 | 第53-57页 |
·数控代码的格式介绍 | 第53-56页 |
·数控代码的生成算法 | 第56-57页 |
2 仿真模块的设计与实现 | 第57-63页 |
·仿真简介 | 第57页 |
·逐点比较插补算法 | 第57-61页 |
·仿真算法 | 第61-63页 |
3 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 系统的实例说明 | 第64-71页 |
1 系统运行 | 第64页 |
2 图形绘制操作 | 第64-65页 |
3 DXF文件打开操作 | 第65-67页 |
3 图形编辑操作 | 第67页 |
4 轨迹确定操作 | 第67-70页 |
·输入工艺参数 | 第68页 |
·图元排序和轨迹生成 | 第68页 |
·生成数控代码的操作 | 第68-70页 |
5 本章小结 | 第70-71页 |
第七章 结论和展望 | 第71-72页 |
1 总结 | 第71页 |
2 展望与建议 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75页 |