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图形交互式线切割编程系统的研究与开发

第一章 绪论第1-17页
 1 引言第9-14页
   ·线切割加工特点及应用范围第9页
   ·线切割加工的现状与发展趋势第9-11页
   ·数控线切割编程技术的发展和研究概况第11-14页
 2 课题介绍第14-16页
   ·课题来源第14页
   ·基本设想和目标第14-15页
   ·系统开发涉及的技术领域第15-16页
   ·研究内容第16页
 3 本章小结第16-17页
第二章 数控线切割编程系统的总体设计第17-25页
 1 开发方式的确定第17页
 2 系统的基本功能模块第17页
 3 用户界面的设计第17-19页
 4 类的设计第19-21页
   ·位置数据类的定义第19-20页
   ·图形抽象基类的定义第20页
   ·命令类的定义第20-21页
 5 系统的数据结构设计第21-24页
 6 本章小结第24-25页
第三章 曲线造型及DXF文件交换第25-42页
 1 曲线造型第25-33页
   ·曲线造型有关的几个概念第25-26页
   ·非圆曲线拟合第26-28页
   ·曲线造型方法的介绍第28-32页
   ·曲线造型方法的确定第32页
   ·Bezier曲线的拼接及其连续性第32页
   ·Bezier曲线的反算第32-33页
 2 文件交换第33-35页
   ·DXF图形交换文件的说明第33-34页
   ·调用DXF图形文件的图形信息第34-35页
 3 系统精度确定及编辑算法第35-41页
   ·坐标变换和映射模式第35-38页
   ·基本图元绘制第38页
   ·图形编辑第38-39页
   ·图形拾取与捕捉第39-41页
 4 本章小结第41-42页
第四章 线切割轨迹确定第42-53页
 1 图形轮廓排序第42页
 2 轨迹生成第42-51页
   ·基本概念介绍第43-45页
   ·转接过渡类型判别表和算法框图第45-47页
   ·转接矢量的计算第47-51页
   ·轨迹确定的算法第51页
 3 本章小结第51-53页
第五章 代码生成和切割仿真第53-64页
 1 数控代码的生成第53-57页
   ·数控代码的格式介绍第53-56页
   ·数控代码的生成算法第56-57页
 2 仿真模块的设计与实现第57-63页
   ·仿真简介第57页
   ·逐点比较插补算法第57-61页
   ·仿真算法第61-63页
 3 本章小结第63-64页
第六章 系统的实例说明第64-71页
 1 系统运行第64页
 2 图形绘制操作第64-65页
 3 DXF文件打开操作第65-67页
 3 图形编辑操作第67页
 4 轨迹确定操作第67-70页
   ·输入工艺参数第68页
   ·图元排序和轨迹生成第68页
   ·生成数控代码的操作第68-70页
 5 本章小结第70-71页
第七章 结论和展望第71-72页
 1 总结第71页
 2 展望与建议第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75页

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