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融合深度图和三维模型的人体运动捕捉技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
图目录第9-11页
第1章 绪论第11-13页
   ·课题背景第11页
   ·研究目的第11-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
第2章 基于深度图的动作捕捉技术和研究综述第13-24页
   ·运动捕捉技术概述第13-15页
   ·基于视频的无标记点运动捕捉第15-19页
   ·人体建模第19-21页
   ·初始姿态匹配第21-22页
   ·模型指导下的姿态估计第22-24页
第3章 问题描述与总体解决方案第24-34页
   ·概述第24页
   ·问题描述第24-25页
   ·问题分析与解决方案第25-31页
     ·本文中的人体建模方式第25-27页
     ·问题的数学模型第27-29页
     ·解决方案第29-31页
   ·总体技术框架与关键技术第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 初始姿态匹配第34-39页
   ·概述第34页
   ·本文的初始姿态定义第34-35页
   ·基于包围盒的匹配及结果第35-36页
   ·精细的匹配及对比结果第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第5章 基于迭代最近点匹配的姿态估计第39-60页
   ·引言第39页
   ·姿态变换量分析第39-42页
     ·姿态变换量定义第39-40页
     ·姿态变换量的简化第40-41页
     ·直接求解姿态变换量第41-42页
   ·求解姿态变换量的牛顿迭代算法框架第42-49页
     ·牛顿迭代的概念第42-43页
     ·基于牛顿迭代的算法思想第43-46页
     ·姿态变换函数的求导第46-49页
   ·本地模型和真实模型的匹配第49-52页
     ·模型之间的差第49-50页
     ·最近点匹配第50-52页
   ·基于迭代匹配的姿态估计第52-54页
   ·算法测试结果第54-59页
     ·测试方案第56页
     ·测试结果第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第6章 姿态估计方法的改进第60-69页
   ·概述第60页
   ·累积误差的原因分析第60-62页
   ·基于权重的策略第62-63页
   ·基于层级的策略第63-65页
   ·改进后的准确度测试结果对比第65-68页
   ·本章小结第68-69页
第7章 算法效率的改进第69-82页
   ·引言第69页
   ·基于空间八叉树的模型匹配第69-76页
     ·空间八叉树第69-71页
     ·基于空间八叉树的模型匹配策略第71-76页
   ·优化后的效率测试结果对比第76-77页
   ·本文改进算法的总体流程总结第77-81页
   ·本章小节第81-82页
第8章 总结和展望第82-84页
   ·本文工作总结第82页
   ·后续工作展望第82-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第87-88页
致谢第88-89页

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