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面向对象的组态软件图形界面系统设计与研究

第一章 概述第1-17页
   ·问题的提出第12页
   ·目前国内外的研究状况第12-15页
     ·电力综合自动化系统概况第13-14页
     ·组态软件系统发展概况第14-15页
   ·论文的课题来源、目的及研究的主要内容第15-17页
第二章 组态系统的总体构架第17-23页
   ·组态系统硬件结构第17-18页
   ·组态系统软件结构第18-21页
     ·组态软件的结构划分第19-21页
     ·组态软件的数据处理流程第21页
   ·组态图形界面系统简介第21-23页
第三章 组态图形界面系统模型的建立第23-44页
   ·面向对象的建模技术简介第23-25页
     ·对象模型第23-24页
     ·动态模型第24页
     ·功能模型第24页
     ·三种模型的相互关系第24-25页
   ·组态图形系统的对象模型的建立第25-35页
     ·图元库对象模型的建立第26-29页
     ·动画库对象模型的建立第29-31页
     ·图形操作工具对象模型的建立第31-33页
     ·三类对象模型的综合建模第33-35页
   ·组态图形系统的动态模型的建立第35-40页
     ·对象消息传递模型的建立第36-38页
     ·对象状态转换模型的建立第38-40页
   ·组态图形系统的功能模型的建立第40-43页
   ·小结第43-44页
第四章 组态图形界面系统的实现第44-73页
   ·系统实现的编程语言的选取第44-46页
     ·系统设计与实现的语言鸿沟第44-45页
     ·C++面向对象编程语言的选取第45-46页
   ·组态图形界面系统模型的实现第46-64页
     ·系统图元库对象模型的实现第46-57页
     ·系统动画库对象模型的实现第57-62页
     ·图形操作工具对象模型的实现第62-64页
   ·组态图形界面系统画面功能的实现第64-69页
     ·组态图形画面中图元与设备数据关联的实现第64-66页
     ·组态图形画面无级缩放、漫游和导航功能的实现第66-69页
   ·组态图形界面系统实例模型结构第69-72页
   ·小结第72-73页
第五章 组态图形界面系统与其它模块的整合第73-78页
   ·组态图形界面系统与实时数据库的整合第73-74页
   ·组态图形界面系统与历史数据库的整合第74-75页
   ·组态图形界面系统与脚本引擎的整合第75-77页
   ·小结第77-78页
第六章 图形界面系统在潜山配网自动化中的应用第78-83页
   ·潜山城区配网自动化建设现状第78页
   ·潜山配网系统结构第78-79页
   ·工程组态设计第79-82页
   ·系统运行情况第82-83页
结束语第83-84页
参考文献第84-85页

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