首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于情感识别的实时交互式音乐可视化研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·课题研究背景第9页
   ·音乐可视化的概念及分类第9-11页
     ·概念第9-10页
     ·分类第10-11页
   ·音乐可视化的研究进展及应用第11-17页
     ·研究内容第11-12页
     ·研究进展第12-16页
     ·应用第16-17页
   ·本文研究内容及结构第17-19页
     ·本文研究内容第17页
     ·本文结构第17-19页
第二章 音乐的情感分析第19-29页
   ·音乐的核心概念第19-21页
     ·音高第19-20页
     ·音程第20-21页
     ·和弦第21页
     ·调式第21页
   ·音乐的艺术特点及表现对象第21-22页
     ·音乐的艺术特点第21-22页
     ·音乐的表现对象第22页
   ·音乐的情感色彩第22-28页
     ·音乐的表情元素第23页
     ·调性音程的情感色彩第23-25页
     ·基本术语的情感色彩第25-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 螺旋模型及调性确定算法第29-41页
   ·模型提出的背景第29-30页
     ·调性确定的必要性第29页
     ·五度循环的分析与螺旋模型的提出第29-30页
   ·螺旋模型第30-35页
     ·音高第30-32页
     ·和弦第32页
     ·调性第32-34页
     ·模型分析第34-35页
     ·参数设定第35页
     ·实验结果第35页
   ·调性确定算法第35-40页
     ·算法描述第36-38页
     ·实验结果与算法比较第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 音乐可视化系统设计与实现第41-53页
   ·用户接口及系统构架第41-42页
   ·音乐感知过滤层第42-44页
     ·特征提取第43页
     ·特征组织第43-44页
   ·角色及场景认知层第44-46页
     ·情感检测第44-46页
     ·其它因素的认知第46页
   ·角色及场景表达层第46-48页
     ·将音乐映射到行为第46-47页
     ·动画的实现方法第47-48页
   ·系统的模拟实现第48-52页
     ·数据结构第48-49页
     ·主要算法第49-51页
     ·模拟结果第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 结论第53-56页
   ·工作总结第53页
   ·研究展望第53-56页
参考文献第56-61页
致谢第61-62页
攻读硕士期间主要的研究成果第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:基于本体的图像检索
下一篇:基于Web结构挖掘的HITS算法研究