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流媒体网络的研究和设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第1章 绪论第12-16页
   ·研究意义第12页
   ·国内外现状分析第12-13页
   ·课题来源及本人主要研究工作第13-16页
     ·主要研究内容第13-14页
     ·解决的关键问题第14-16页
第2章 流媒体技术基础第16-27页
   ·流媒体第16-18页
     ·流媒体的概念第16页
     ·流媒体的特点第16-17页
     ·流媒体的传输方式第17-18页
   ·实时传输协议(RTP)第18-21页
     ·RTP工作机制第18-19页
     ·RTP数据分组格式及功能第19-21页
   ·实时传输控制协议RTCP第21-25页
     ·RTCP工作机制第22页
     ·RTCP数据报第22-23页
     ·SR分组格式和功能第23-25页
     ·RTCP接收者报告(RR)分组第25页
   ·RTSP实时流协议第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 系统总体结构设计及RTP/RTCP协议实现第27-43页
   ·流媒体播放方式第27-28页
     ·网络直播方式介绍第27页
     ·网络点播方式介绍第27-28页
   ·网络点播方式总体结构第28-31页
     ·总体结构设计第28-29页
     ·工作过程第29-31页
   ·RTP/RTCP协议软件的设计实现第31-42页
     ·协议选取第31-32页
     ·RTP/RTCP协议软件关键技术第32-35页
     ·RTP/RTCP协议软件设计第35-40页
     ·RTP/RTCP协议软件实现第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 传输层协议的选取、改进第43-57页
   ·传输层协议研究第43-45页
     ·TCP协议特点第43页
     ·UDP协议特点第43-44页
     ·RUDP协议的引进第44-45页
   ·RUDP协议设计第45-53页
     ·可靠性改进第45-47页
     ·流量控制第47-48页
     ·TCP-Friendly速率控制算法第48页
     ·差错控制第48-52页
     ·实时限速第52-53页
   ·RUDP协议的实现第53-56页
     ·RUDP收发数据流程第53-54页
     ·协议软件接口函数介绍第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 流媒体客户端(播放器)的设计和实现第57-74页
   ·播放器设计中的关键技术第57-58页
   ·流媒体播放器的设计第58-66页
     ·播放器总体设计第58-60页
     ·播放器类架构第60-66页
   ·流媒体客户端(播放器)的实现第66-73页
     ·播放器工作流程第66-68页
     ·流媒体客户端的编码实现第68-70页
     ·流媒体系统在实际项目中的应用第70-73页
   ·本章小结第73-74页
结论与展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研项目第80页

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