摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
·研究意义 | 第12页 |
·国内外现状分析 | 第12-13页 |
·课题来源及本人主要研究工作 | 第13-16页 |
·主要研究内容 | 第13-14页 |
·解决的关键问题 | 第14-16页 |
第2章 流媒体技术基础 | 第16-27页 |
·流媒体 | 第16-18页 |
·流媒体的概念 | 第16页 |
·流媒体的特点 | 第16-17页 |
·流媒体的传输方式 | 第17-18页 |
·实时传输协议(RTP) | 第18-21页 |
·RTP工作机制 | 第18-19页 |
·RTP数据分组格式及功能 | 第19-21页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第21-25页 |
·RTCP工作机制 | 第22页 |
·RTCP数据报 | 第22-23页 |
·SR分组格式和功能 | 第23-25页 |
·RTCP接收者报告(RR)分组 | 第25页 |
·RTSP实时流协议 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 系统总体结构设计及RTP/RTCP协议实现 | 第27-43页 |
·流媒体播放方式 | 第27-28页 |
·网络直播方式介绍 | 第27页 |
·网络点播方式介绍 | 第27-28页 |
·网络点播方式总体结构 | 第28-31页 |
·总体结构设计 | 第28-29页 |
·工作过程 | 第29-31页 |
·RTP/RTCP协议软件的设计实现 | 第31-42页 |
·协议选取 | 第31-32页 |
·RTP/RTCP协议软件关键技术 | 第32-35页 |
·RTP/RTCP协议软件设计 | 第35-40页 |
·RTP/RTCP协议软件实现 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 传输层协议的选取、改进 | 第43-57页 |
·传输层协议研究 | 第43-45页 |
·TCP协议特点 | 第43页 |
·UDP协议特点 | 第43-44页 |
·RUDP协议的引进 | 第44-45页 |
·RUDP协议设计 | 第45-53页 |
·可靠性改进 | 第45-47页 |
·流量控制 | 第47-48页 |
·TCP-Friendly速率控制算法 | 第48页 |
·差错控制 | 第48-52页 |
·实时限速 | 第52-53页 |
·RUDP协议的实现 | 第53-56页 |
·RUDP收发数据流程 | 第53-54页 |
·协议软件接口函数介绍 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 流媒体客户端(播放器)的设计和实现 | 第57-74页 |
·播放器设计中的关键技术 | 第57-58页 |
·流媒体播放器的设计 | 第58-66页 |
·播放器总体设计 | 第58-60页 |
·播放器类架构 | 第60-66页 |
·流媒体客户端(播放器)的实现 | 第66-73页 |
·播放器工作流程 | 第66-68页 |
·流媒体客户端的编码实现 | 第68-70页 |
·流媒体系统在实际项目中的应用 | 第70-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
结论与展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研项目 | 第80页 |