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基于UDP的多媒体数据实时可靠传输研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题背景及意义第9-10页
   ·课题国内外研究现状第10-12页
     ·网络传输协议的现状第10-11页
     ·多媒体数据实时可靠传输现状第11-12页
   ·本文主要的研究内容第12-13页
   ·本文结构第13-15页
第2章 相关基础理论第15-23页
   ·多媒体数据网络传输第15-18页
     ·多媒体数据网络传输的特点第15-16页
     ·多媒体数据网络传输的技术要求第16-18页
   ·Socket 网络编程基础第18-21页
     ·Socket 工作原理第18-20页
     ·客户机/服务器模型第20页
     ·Socket API 主要接口函数第20-21页
   ·本章小结第21-23页
第3章 基于UDP 多媒体数据实时可靠传输技术研究第23-41页
   ·UDT 协议原理第23-25页
   ·控制/数据包头格式定义第25-27页
   ·对AIMD 拥塞控制算法的改进第27-32页
     ·拥塞控制概念第27-28页
     ·带宽估计技术第28页
     ·拥塞控制算法第28-30页
     ·门限值的自适应调节策略第30-31页
     ·研究结果与分析第31-32页
   ·差错控制改进第32-34页
   ·确认机制研究及改进第34-36页
   ·缓冲区控制算法第36-39页
     ·问题描述第36-38页
     ·缓冲区大小自适应调节算法第38-39页
   ·同步算法第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 UDT 在嵌入式视频监控系统中的实现第41-58页
   ·系统主要模块介绍第41-42页
   ·系统软硬件平台第42-44页
   ·基于UDT 的视频传输模块实现第44-47页
     ·软件架构第44-45页
     ·软件设计第45-47页
   ·主要事件处理算法第47-53页
     ·连接的建立和关闭第47-48页
     ·发送数据包算法第48页
     ·接收数据/控制包算法第48-50页
     ·速率控制算法第50-51页
     ·流量控制算法第51页
     ·定时器管理机制第51-52页
     ·定时器到时处理算法第52-53页
   ·实验研究与结果第53-55页
     ·实验环境第53页
     ·UDT 与UDP 的比较实验第53-54页
     ·改进前后UDT 的比较实验第54-55页
   ·UDT 与TCP 的通信效率比较第55-57页
     ·实验环境第55页
     ·实验设计及结果第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 结束语第58-60页
   ·结论第58页
   ·展望第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63-64页
附录A (攻读学位期间发表的论文)第64页

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