基于GPU编程的体绘制算法研究及应用
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·研究背景和意义 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-12页 |
| ·医学图像三维重建方法 | 第8-11页 |
| ·图像三维重建在医学中的应用 | 第11-12页 |
| ·可编程GPU 的介绍 | 第12-13页 |
| ·本文的主要研究成果及内容安排 | 第13-15页 |
| 第二章 体绘制理论及体绘制算法 | 第15-27页 |
| ·体绘制的光学积分模型 | 第15-21页 |
| ·体数据模型 | 第15-16页 |
| ·体绘制光学积分的分析 | 第16-19页 |
| ·体绘制积分的数值求解 | 第19-20页 |
| ·体绘制中的传递函数 | 第20-21页 |
| ·象方空间体绘制算法 | 第21-26页 |
| ·光线投射体绘制算法 | 第22-23页 |
| ·纹理映射体绘制算法 | 第23-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 基于GPU的体绘制技术及其算法 | 第27-37页 |
| ·基于GPU 的三维纹理映射算法 | 第27-30页 |
| ·基于GPU 的光线射算法 | 第30-33页 |
| ·图形硬件体绘制算法的实现 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-37页 |
| 第四章 基于GPU的体绘制图形算法优化 | 第37-51页 |
| ·图形硬件的瓶颈 | 第37-38页 |
| ·动态分块绘制技术 | 第38-42页 |
| ·空体数据跳跃算法 | 第42-46页 |
| ·试验结果及对比 | 第46-49页 |
| ·本章小结 | 第49-51页 |
| 第五章 3D医学可视化系统的设计与实现 | 第51-57页 |
| ·软件系统的设计与实现 | 第51-53页 |
| ·系统设计 | 第51页 |
| ·系统的具体实现 | 第51-53页 |
| ·系统实现结果 | 第53-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第六章 总结与展望 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |