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基于GPU编程的体绘制算法研究及应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-12页
     ·医学图像三维重建方法第8-11页
     ·图像三维重建在医学中的应用第11-12页
   ·可编程GPU 的介绍第12-13页
   ·本文的主要研究成果及内容安排第13-15页
第二章 体绘制理论及体绘制算法第15-27页
   ·体绘制的光学积分模型第15-21页
     ·体数据模型第15-16页
     ·体绘制光学积分的分析第16-19页
     ·体绘制积分的数值求解第19-20页
     ·体绘制中的传递函数第20-21页
   ·象方空间体绘制算法第21-26页
     ·光线投射体绘制算法第22-23页
     ·纹理映射体绘制算法第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 基于GPU的体绘制技术及其算法第27-37页
   ·基于GPU 的三维纹理映射算法第27-30页
   ·基于GPU 的光线射算法第30-33页
   ·图形硬件体绘制算法的实现第33-35页
   ·本章小结第35-37页
第四章 基于GPU的体绘制图形算法优化第37-51页
   ·图形硬件的瓶颈第37-38页
   ·动态分块绘制技术第38-42页
   ·空体数据跳跃算法第42-46页
   ·试验结果及对比第46-49页
   ·本章小结第49-51页
第五章 3D医学可视化系统的设计与实现第51-57页
   ·软件系统的设计与实现第51-53页
     ·系统设计第51页
     ·系统的具体实现第51-53页
   ·系统实现结果第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第六章 总结与展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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