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基于网格的图像内容检索研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·论文的研究背景及选题意义第7-8页
   ·国内外CBIR研究现状和存在的问题第8-10页
     ·国外CBIR技术发展现状第8-9页
     ·国内CBIR技术发展现状第9页
     ·目前CBIR存在的问题第9-10页
   ·网格技术的发展现状第10-11页
   ·论文研究的主要内容第11-13页
第二章 网格相关技术第13-25页
   ·网格的产生和概念第13-14页
   ·网格的特点及优势第14-15页
   ·网格体系结构第15-22页
     ·五层沙漏结构第15-17页
     ·开放网格服务体系结构第17-19页
     ·Web服务资源框架(WSRF)第19-21页
     ·WSRF与OGSI的比较第21-22页
   ·网格计算项目GLOBUS第22-24页
     ·Globus项目概述第22页
     ·Globus Toolkit简介第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于内容的图像检索技术第25-38页
   ·基于内容的图像检索技术简介第25-26页
   ·基于内容的图像检索的系统框架第26-27页
   ·颜色空间第27-31页
     ·颜色视觉第27-28页
     ·RGB颜色空间第28-29页
     ·HSV颜色空间第29-31页
   ·图像检索中常用的低层视觉特征描述方法第31-34页
     ·颜色特征第32-33页
     ·纹理特征第33-34页
     ·形状特征第34页
   ·图像检索中常用的相似性度量方法第34-36页
     ·图像相似性的定义第34-35页
     ·常用的度量方法第35-36页
   ·图像检索常用评估标准第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 基于网格的图像检索系统设计第38-46页
   ·系统设计思想第38-39页
   ·系统体系结构第39-44页
     ·网格基础支撑层第39-43页
     ·网格门户第43页
     ·网格应用层第43-44页
   ·系统工作过程第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 网格服务开发和系统模拟实验第46-59页
   ·基于GT4的网格平台搭建第46-49页
     ·GT4的下载第46页
     ·GT4的安装、配置第46-49页
   ·利用GT4进行网格服务开发第49-53页
     ·服务端程序开发第49-52页
     ·客户端程序开发第52-53页
   ·系统模拟实验第53-58页
     ·实验模拟环境的构建第53-54页
     ·模拟环境下系统基本流程第54-55页
     ·图像检索系统实现及其结果第55-57页
     ·系统运行结果分析第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
   ·总结第59页
   ·进一步的工作与展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
攻读硕士学位期间发表的论文第65页

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