矿山巷道三维自动建模技术研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·研究背景 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-11页 |
·DM与MGIS研究现状 | 第8-10页 |
·巷道建模研究现状 | 第10-11页 |
·研究的意义 | 第11页 |
·本文研究的主要内容 | 第11-13页 |
第二章 空间数据模型与建模技术 | 第13-27页 |
·空间建模方法 | 第13-15页 |
·基于面模型的3D空间建模 | 第14页 |
·基于体模型的3D空间建模 | 第14页 |
·基于体面混合的3D空间建模 | 第14-15页 |
·空间建模的原则 | 第15-16页 |
·巷道模型的选择 | 第16-17页 |
·巷道段的建模方法研究 | 第17-25页 |
·不规则三角网生成算法分析 | 第17-18页 |
·基于相邻断面约束的三角网生长法 | 第18-25页 |
·小结 | 第25-27页 |
第三章 巷道三维模型的建立 | 第27-53页 |
·巷道数据的特性 | 第27-28页 |
·巷道三维建模 | 第28-52页 |
·巷道建模基本思路 | 第28-29页 |
·基础类建模 | 第29-34页 |
·巷道网络建模 | 第34-36页 |
·巷道断面建模 | 第36-42页 |
·巷道段建模 | 第42-46页 |
·巷道建模 | 第46页 |
·巷道模型的交汇 | 第46-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第四章 巷道模型的存储与可视化 | 第53-60页 |
·巷道模型的存储 | 第53-54页 |
·巷道模型的可视化 | 第54-58页 |
·OpenGL和OpenSceneGraph | 第54-55页 |
·模型的显示 | 第55-58页 |
·小结 | 第58-60页 |
第五章 巷道模型的空间分析 | 第60-65页 |
·空间查询 | 第60-62页 |
·创建射线 | 第60-61页 |
·碰撞探测 | 第61-62页 |
·剖面分析 | 第62-64页 |
·剖面分析的原理 | 第62-63页 |
·剖面分析的实现 | 第63-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
第六章 结论与展望 | 第65-67页 |
·结论 | 第65-66页 |
·展望 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
附录 | 第72页 |