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观看方式研究--对多视点观看方式的探索

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-10页
第一章 绘画艺术作品的观看方式探究第10-18页
 第一节 西方古典绘画的观看方式第10-12页
 第二节 立体主义画派的观看方式第12-14页
 第三节 中国传统绘画的观看方式第14-16页
 第四节 未来主义画派等对观看方式的探索第16-18页
第二章 其他领域观看方式发展现状第18-26页
 第一节 摄影第18-20页
 第二节 3D影像第20-21页
 第三节 公共艺术第21-23页
 第四节 设计领域第23-26页
  1. 以公路导视系统为例第23页
  2. 以地铁平面广告设计为例第23-24页
  3. 以书籍装祯设计为例第24-26页
第三章 由多视点观看引发的对平面设计中维度转换的思考第26-30页
 第一节 平面、空间、维度第26-27页
  1. 平面设计与空间第26页
  2. 维度第26-27页
 第二节 维度转换在平面设计中的应用第27-30页
  1. 与人的视觉生理有关的维度设计第27-28页
  2. 由观看方式引起的三维与二维的互换第28-29页
  3. 传统平面媒介形态的跨维度设计第29-30页
   (1) 二维、三维的互动性转换第29页
   (2) 二维、三维、四维的时空转换第29-30页
第四章 多视点观看方式研究与设计实践第30-46页
 第一节 用蚂蚁的视角观看人类的世界第30-31页
 第二节 一台普通电脑的图形世界第31-42页
  1. 分析手法第32-33页
  2. 图形显现第33-34页
  3. 工业产品的诗意化表达第34-42页
 第三节 图形在平面设计中的延展第42-45页
 第四节 多视点观看方式的研究对平面设计的意义第45-46页
结语第46-47页
注解第47-48页
参考书目第48-49页
鸣谢第49页

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