交互式智能虚拟化身行为模型研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·引言 | 第10-11页 |
·智能虚拟化身概述 | 第11-13页 |
·智能虚拟环境技术 | 第13-15页 |
·论文内容安排与结构 | 第15-16页 |
第2章 智能虚拟环境体系结构 | 第16-27页 |
·智能虚拟环境体系结构 | 第16-18页 |
·虚拟现实网上祭祀系统概述 | 第16页 |
·智能虚拟环境总体框架 | 第16-18页 |
·智能虚拟环境知识模型 | 第18-23页 |
·智能虚拟环境Agent定义 | 第23-26页 |
·Agent类型与描述 | 第23页 |
·Agent定义及其行为分析 | 第23-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 智能虚拟化身的交互式智能行为模型 | 第27-45页 |
·智能虚拟化身行为模型总体框架 | 第27-29页 |
·智能虚拟化身建模方法 | 第27-28页 |
·智能虚拟化身行为模型 | 第28-29页 |
·自主认知行为模型 | 第29-31页 |
·合成情感建模 | 第31-36页 |
·术语约定 | 第33-34页 |
·关键技术 | 第34-36页 |
·行为规划与控制 | 第36-39页 |
·简化包容的行为层次结构 | 第37-38页 |
·行为规划与控制过程 | 第38-39页 |
·基于用户意愿与自主认知融合的交互智能 | 第39-44页 |
·用户任务指派与指令控制 | 第39-40页 |
·用户意愿与自主认知融合 | 第40-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第4章 智能虚拟化身原型系统设计 | 第45-56页 |
·智能虚拟化身原型系统总体结构 | 第45-47页 |
·系统设计的准备工作 | 第47-51页 |
·几何人体建模与运动建模 | 第47-50页 |
·几何模型库与运动库的建立 | 第50-51页 |
·系统模块设计与运行演示 | 第51-55页 |
·系统界面设计 | 第51-52页 |
·系统运行演示 | 第52-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第5章 总结与展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第63页 |