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BIM及VR技术在建筑业交互设计中的应用研究--以某工业园区市政项目为例

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 建筑设计领域的特性与困境第9-10页
        1.1.2 BIM和VR技术在建筑设计领域的应用第10页
    1.2 问题的提出第10-12页
        1.2.1 传统设计协作的滞后性分析第10-11页
        1.2.2 BIM和VR技术在设计领域瓶颈分析第11-12页
    1.3 研究意义第12-13页
    1.4 研究内容和技术路线第13-15页
        1.4.1 研究内容第13-14页
        1.4.2 研究技术路线第14-15页
第二章 文献综述第15-27页
    2.1 设计管理文献综述第15-19页
        2.1.1 当代设计方法发展第15-16页
        2.1.2 计算机辅助建筑设计应用与发展第16-17页
        2.1.3 设计管理文献综述第17-18页
        2.1.4 设计工作流研究综述第18-19页
    2.2 BIM技术概述第19-22页
        2.2.1 BIM技术的定义第19-20页
        2.2.2 BIM技术发展历程第20页
        2.2.3 BIM技术在设计领域的应用与发展研究第20-21页
        2.2.4 BIM在建筑设计领域应用的发展瓶颈第21-22页
    2.3 VR的特性与发展第22-27页
        2.3.1 VR的概念和特性第22页
        2.3.2 VR技术发展历程第22-25页
        2.3.3 VR技术在建筑设计领域的应用及发展第25页
        2.3.4 VR技术在建筑设计领域应用的瓶颈第25-27页
第三章 BIM交互设计平台框架设计第27-37页
    3.1 交互设计信息协同共享需求分析第27-30页
        3.1.1 初步设计信息协同共享需求分析第27-28页
        3.1.2 多参与方交互设计信息协同共享需求分析第28-29页
        3.1.3 信息协同共享平台需求分析第29-30页
    3.2 平台系统功能模块分析第30-36页
        3.2.1 模型资源调度第30-31页
        3.2.2 信息存储第31页
        3.2.3 信息目录管理第31-32页
        3.2.4 信息录入第32-33页
        3.2.5 动态工程文件管理第33页
        3.2.6 设计资料提取第33-34页
        3.2.7 资料发布与更新第34-35页
        3.2.8 信息安全管理第35-36页
    3.3 平台搭建第36-37页
第四章 BIM交互平台应用案例分析第37-58页
    4.1 项目概况第37-38页
        4.1.1 项目特征第37-38页
        4.1.2 项目目标第38页
    4.2 项目BIM实施组织架构第38-39页
    4.3 实施方案和保障措施第39-46页
        4.3.1 实施方案第40-42页
        4.3.2 BIM技术应用流程第42-45页
        4.3.3 保障措施第45-46页
    4.4 基于交互设计理念道路三维设计流程体系第46-53页
        4.4.1 设计流程第46-49页
        4.4.2 设计校审流程第49-50页
        4.4.3 会签流程第50-51页
        4.4.4 出版归档第51-53页
    4.5 VR交互设计应用第53-55页
        4.5.1 VR场景制作一般流程第53-54页
        4.5.2 应用流程第54页
        4.5.3 道路虚拟仿真场景设计第54-55页
    4.6 成果总结第55-57页
    4.7 本章小结第57-58页
第五章 结论与展望第58-60页
    5.1 研究结论第58-59页
    5.2 创新成果第59页
    5.3 不足与展望第59-60页
参考文献第60-64页
发表论文和科研情况说明第64-65页
致谢第65页

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