BIM及VR技术在建筑业交互设计中的应用研究--以某工业园区市政项目为例
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.1 建筑设计领域的特性与困境 | 第9-10页 |
1.1.2 BIM和VR技术在建筑设计领域的应用 | 第10页 |
1.2 问题的提出 | 第10-12页 |
1.2.1 传统设计协作的滞后性分析 | 第10-11页 |
1.2.2 BIM和VR技术在设计领域瓶颈分析 | 第11-12页 |
1.3 研究意义 | 第12-13页 |
1.4 研究内容和技术路线 | 第13-15页 |
1.4.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.4.2 研究技术路线 | 第14-15页 |
第二章 文献综述 | 第15-27页 |
2.1 设计管理文献综述 | 第15-19页 |
2.1.1 当代设计方法发展 | 第15-16页 |
2.1.2 计算机辅助建筑设计应用与发展 | 第16-17页 |
2.1.3 设计管理文献综述 | 第17-18页 |
2.1.4 设计工作流研究综述 | 第18-19页 |
2.2 BIM技术概述 | 第19-22页 |
2.2.1 BIM技术的定义 | 第19-20页 |
2.2.2 BIM技术发展历程 | 第20页 |
2.2.3 BIM技术在设计领域的应用与发展研究 | 第20-21页 |
2.2.4 BIM在建筑设计领域应用的发展瓶颈 | 第21-22页 |
2.3 VR的特性与发展 | 第22-27页 |
2.3.1 VR的概念和特性 | 第22页 |
2.3.2 VR技术发展历程 | 第22-25页 |
2.3.3 VR技术在建筑设计领域的应用及发展 | 第25页 |
2.3.4 VR技术在建筑设计领域应用的瓶颈 | 第25-27页 |
第三章 BIM交互设计平台框架设计 | 第27-37页 |
3.1 交互设计信息协同共享需求分析 | 第27-30页 |
3.1.1 初步设计信息协同共享需求分析 | 第27-28页 |
3.1.2 多参与方交互设计信息协同共享需求分析 | 第28-29页 |
3.1.3 信息协同共享平台需求分析 | 第29-30页 |
3.2 平台系统功能模块分析 | 第30-36页 |
3.2.1 模型资源调度 | 第30-31页 |
3.2.2 信息存储 | 第31页 |
3.2.3 信息目录管理 | 第31-32页 |
3.2.4 信息录入 | 第32-33页 |
3.2.5 动态工程文件管理 | 第33页 |
3.2.6 设计资料提取 | 第33-34页 |
3.2.7 资料发布与更新 | 第34-35页 |
3.2.8 信息安全管理 | 第35-36页 |
3.3 平台搭建 | 第36-37页 |
第四章 BIM交互平台应用案例分析 | 第37-58页 |
4.1 项目概况 | 第37-38页 |
4.1.1 项目特征 | 第37-38页 |
4.1.2 项目目标 | 第38页 |
4.2 项目BIM实施组织架构 | 第38-39页 |
4.3 实施方案和保障措施 | 第39-46页 |
4.3.1 实施方案 | 第40-42页 |
4.3.2 BIM技术应用流程 | 第42-45页 |
4.3.3 保障措施 | 第45-46页 |
4.4 基于交互设计理念道路三维设计流程体系 | 第46-53页 |
4.4.1 设计流程 | 第46-49页 |
4.4.2 设计校审流程 | 第49-50页 |
4.4.3 会签流程 | 第50-51页 |
4.4.4 出版归档 | 第51-53页 |
4.5 VR交互设计应用 | 第53-55页 |
4.5.1 VR场景制作一般流程 | 第53-54页 |
4.5.2 应用流程 | 第54页 |
4.5.3 道路虚拟仿真场景设计 | 第54-55页 |
4.6 成果总结 | 第55-57页 |
4.7 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 结论与展望 | 第58-60页 |
5.1 研究结论 | 第58-59页 |
5.2 创新成果 | 第59页 |
5.3 不足与展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
发表论文和科研情况说明 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |