首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于图像的非接触式人体测量与建模技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
1 绪论第9-17页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 非接触式人体测量与三维建模研究现状第10-15页
        1.2.1 传统的非接触式人体测量技术第10-11页
        1.2.2 人体轮廓提取技术第11-12页
        1.2.3 人体特征点提取及尺寸测量技术第12-14页
        1.2.4 人体三维建模技术第14-15页
    1.3 论文主要研究内容第15-17页
2 复杂背景环境下人体轮廓提取第17-35页
    2.1 颜色空间与肤色模型第17-22页
        2.1.1 颜色空间第17-19页
        2.1.2 肤色检测的颜色空间选取第19-20页
        2.1.3 肤色模型第20-22页
        2.1.4 肤色模型的选择第22页
    2.2 人体轮廓提取方法及实现步骤第22-29页
        2.2.1 图像获取与拍摄要求第23页
        2.2.2 基于HSV颜色空间的头发与下装区域分割第23-25页
        2.2.3 基于椭圆模型与样本阀值模型的皮肤区域分割第25-28页
        2.2.4 基于样本阀值模型的上装分割第28-29页
    2.3 实验结果与分析第29-33页
        2.3.1 实验结果第29-32页
        2.3.2 实验结果分析第32-33页
    2.4 本章小结第33-35页
3 基于人体比例和Freeman链码的人体测量方法研究第35-49页
    3.1 人体特征点提取方法及实现步骤第35-40页
        3.1.1 基于Freeman链码的人体特征点提取第35-36页
        3.1.2 基于人体比例关系的特征点修正方法第36-40页
    3.2 人体尺寸测量第40-44页
        3.2.1 长度参数计算第41-42页
        3.2.2 围度参数计算第42-44页
    3.3 实验结果与分析第44-46页
        3.3.1 实验结果第44-45页
        3.3.2 实验结果分析第45-46页
    3.4 界面展示第46-47页
    3.5 本章小结第47-49页
4 基于人体轮廓和Maya建模软件的三维人体重建第49-61页
    4.1 人体轮廓信息提取第49-50页
    4.2 Maya嵌入式语言MEL的技术实现第50-53页
        4.2.1 MEL脚本语言特点第50-51页
        4.2.2 MayaMEL语言构建三维模型第51-52页
        4.2.3 利用MEL语言将数字模型导入Maya第52-53页
    4.3 人体三维模型修改与优化第53-57页
        4.3.1 模型缝合第53-54页
        4.3.2 UV纹理贴图第54-57页
    4.4 实验结果与分析第57-59页
        4.4.1 实验结果第57-58页
        4.4.2 实验结果分析第58-59页
    4.5 本章小结第59-61页
5 总结与展望第61-63页
    5.1 总结第61页
    5.2 展望第61-63页
参考文献第63-67页
作者攻读硕士学位期间发表学术论文清单第67-69页
致谢第69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:基于单应性矩阵的图像拼接方法研究
下一篇:民用机载软件集成研制平台关键技术的研究与实现