摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 系统提出的目的和意义 | 第13-15页 |
1.3.1 研究目的 | 第13-14页 |
1.3.2 研究意义 | 第14-15页 |
1.4 本文主要研究内容 | 第15页 |
1.5 本文组织结构 | 第15-17页 |
第2章 系统开发技术及理论 | 第17-22页 |
2.1 系统开发模式 | 第17页 |
2.2 移动端技术 | 第17-19页 |
2.2.1 Android系统 | 第17-18页 |
2.2.2 IOS系统 | 第18页 |
2.2.3 Html5移动端技术 | 第18-19页 |
2.2.4 JQuery框架 | 第19页 |
2.3 服务端技术 | 第19-20页 |
2.3.1 J2EE平台 | 第19页 |
2.3.2 SSH框架 | 第19-20页 |
2.3.3 Java面向对象编程 | 第20页 |
2.4 数据库技术 | 第20-21页 |
2.4.1 Json数据交换语言 | 第20页 |
2.4.2 SQL Server 2012与SQL Lite | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 系统需求分析 | 第22-35页 |
3.1 系统需求背景 | 第22页 |
3.2 系统用户用例分析 | 第22-27页 |
3.2.1 系统管理员 | 第22-23页 |
3.2.2 节目编导 | 第23页 |
3.2.3 终端点播用户 | 第23-24页 |
3.2.4 终端购买用户 | 第24-25页 |
3.2.5 团购商家用户 | 第25-26页 |
3.2.6 资源审核用户 | 第26-27页 |
3.3 系统功能用例分析 | 第27-32页 |
3.3.1 系统设置功能 | 第27-28页 |
3.3.2 资源上传功能 | 第28-29页 |
3.3.3 资源点播功能 | 第29-30页 |
3.3.4 媒体评论功能 | 第30-31页 |
3.3.5 营口团购功能 | 第31-32页 |
3.4 系统非功能分析 | 第32-33页 |
3.4.1 安全性需求 | 第32-33页 |
3.4.2 性能需求 | 第33页 |
3.5 系统可行性分析 | 第33-34页 |
3.5.1 技术可行性 | 第33页 |
3.5.2 经济可行性 | 第33-34页 |
3.5.3 操作可行性 | 第34页 |
3.6 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 系统设计 | 第35-48页 |
4.1 系统设计原则 | 第35页 |
4.2 系统总体设计 | 第35-37页 |
4.2.1 系统技术架构 | 第35-36页 |
4.2.2 功能逻辑结构设计 | 第36-37页 |
4.3 系统功能详细设计 | 第37-43页 |
4.3.1 系统设置模块设计 | 第37-39页 |
4.3.2 资源上传模块设计 | 第39-41页 |
4.3.3 资源点播模块设计 | 第41-42页 |
4.3.4 媒体评论模块设计 | 第42-43页 |
4.3.5 营口团购模块设计 | 第43页 |
4.4 数据库设计 | 第43-47页 |
4.4.1 设计原则 | 第44页 |
4.4.2 数据库概念设计 | 第44-45页 |
4.4.3 数据库逻辑模型设计 | 第45-47页 |
4.5 本章小结 | 第47-48页 |
第5 系统实现与测试 | 第48-60页 |
5.1 系统环境部署 | 第48页 |
5.1.1 系统软件环境 | 第48页 |
5.1.2 系统硬件环境 | 第48页 |
5.2 系统技术架构实现 | 第48-49页 |
5.3 系统关键技术实现 | 第49-52页 |
5.3.1 移动端与服务器数据交互实现 | 第49-50页 |
5.3.2 移动端H5功能设计 | 第50-51页 |
5.3.3 移动端团购支付实现 | 第51-52页 |
5.4 系统应用 | 第52-57页 |
5.4.1 新媒体平台主界面 | 第52-53页 |
5.4.2 资源点播界面 | 第53-54页 |
5.4.3 资源详细界面 | 第54-55页 |
5.4.4 资源评论界面 | 第55-56页 |
5.4.5 便民服务团购界面 | 第56-57页 |
5.5 系统测试 | 第57-60页 |
5.5.1 测试方法 | 第57-58页 |
5.5.2 测试方案 | 第58-59页 |
5.5.3 测试结论 | 第59-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
作者简介 | 第64页 |