基于Android的小微商户移动收银系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 项目背景及意义 | 第10-12页 |
1.1.1 项目背景 | 第10页 |
1.1.2 本文移动收银系统意义 | 第10-12页 |
1.2 国内外应用现状 | 第12-13页 |
1.3 论文研究内容与结构 | 第13-14页 |
第二章 系统开发平台及相关技术 | 第14-17页 |
2.1 系统开发平台 | 第14-15页 |
2.2 服务器端技术 | 第15页 |
2.3 商户端技术 | 第15-16页 |
2.4 小结 | 第16-17页 |
第三章 需求分析与总体设计 | 第17-29页 |
3.1 系统需求分析 | 第17-18页 |
3.2 系统总体分布架构设计 | 第18-19页 |
3.3 商户端收银系统功能设计 | 第19-20页 |
3.4 系统数据库设计 | 第20-24页 |
3.5 系统接口设计 | 第24-28页 |
3.6 小结 | 第28-29页 |
第四章 系统服务器端设计与实现 | 第29-35页 |
4.1 服务器端功能环境分析 | 第29页 |
4.2 服务器端分层结构设计 | 第29-30页 |
4.3 服务器端部分设计实现 | 第30-34页 |
4.3.1 服务器端商品管理模块设计实现 | 第30-32页 |
4.3.2 服务器端Token验证的设计实现 | 第32-34页 |
4.4 小结 | 第34-35页 |
第五章 ANDROID商户端设计实现 | 第35-48页 |
5.1 ANDROID商户端项目结构 | 第35-36页 |
5.2 ANDROID商户端特性设计 | 第36-42页 |
5.2.1 项目的MVC组织框架 | 第36-37页 |
5.2.2 重定义Activity生命周期 | 第37-39页 |
5.2.3 底层导航栏设计 | 第39-40页 |
5.2.4 网络请求封装设计 | 第40-42页 |
5.3 ANDROID商户端功能实现 | 第42-47页 |
5.3.1 注册/登录 | 第42-43页 |
5.3.2 商品管理 | 第43-45页 |
5.3.3 会员管理 | 第45页 |
5.3.4 收银 | 第45-46页 |
5.3.5 云订单 | 第46-47页 |
5.4 小结 | 第47-48页 |
第六章 系统测试 | 第48-54页 |
6.1 功能测试 | 第48-51页 |
6.1.1 注册/登录模块测试 | 第48页 |
6.1.2 商品管理模块测试 | 第48-49页 |
6.1.3 商户收银模块测试 | 第49-50页 |
6.1.4 云订单模块测试 | 第50页 |
6.1.5 会员管理模块测试 | 第50-51页 |
6.2 性能测试 | 第51-53页 |
6.2.1 内存消耗 | 第51-52页 |
6.2.2 流畅度 | 第52-53页 |
6.3 小结 | 第53-54页 |
第七章 总结与展望 | 第54-56页 |
7.1 全文总结 | 第54页 |
7.2 不足与展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59页 |