摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第12-13页 |
1.1.1 手势交互的发展基础和现状 | 第12页 |
1.1.2 时尚产业与时尚展览现状 | 第12-13页 |
1.1.3 课题来源 | 第13页 |
1.2 课题研究的意义和内容 | 第13-15页 |
1.2.1 课题研究的意义 | 第13-14页 |
1.2.2 课题研究内容 | 第14-15页 |
第2章 相关工作与用户研究 | 第15-27页 |
2.1 时尚展示目录模式的比较分析 | 第15-18页 |
2.1.1 时尚展示目录的模式 | 第15-17页 |
2.1.2 不同模式对比分析 | 第17-18页 |
2.2 可行性分析 | 第18-23页 |
2.2.1 人体追踪及手势交互技术 | 第18-19页 |
2.2.2 时尚展中的交互艺术 | 第19-23页 |
2.3 前期用户研究 | 第23-26页 |
2.3.1 调研分析用户特征 | 第23-24页 |
2.3.2 人物角色建立 | 第24-25页 |
2.3.3 用户目标分析 | 第25-26页 |
2.4 小结 | 第26-27页 |
第3章 手势交互目录的交互与界面设计 | 第27-53页 |
3.1 项目目标 | 第27-29页 |
3.1.1 项目定位 | 第27页 |
3.1.2 设计准则 | 第27-29页 |
3.2 系统设计 | 第29-36页 |
3.2.1 产品的信息构架与信息组织原则 | 第29-30页 |
3.2.2 系统设计的探索 | 第30-36页 |
3.3 项目交互设计 | 第36-45页 |
3.3.1 项目布局和界面原型 | 第36-42页 |
3.3.2 手势交互设计 | 第42-45页 |
3.4 项目视觉设计 | 第45-53页 |
3.4.1 视觉设计原则 | 第45页 |
3.4.2 视觉设计的风格与感受 | 第45-46页 |
3.4.3 界面视觉设计 | 第46-53页 |
第4章 设计的实现与安装使用 | 第53-64页 |
4.1 技术选择 | 第53-58页 |
4.1.1 KinectV1和KinectV2的比较 | 第53-55页 |
4.1.2 映射投影技术 | 第55-57页 |
4.1.3 Visual Studio、C | 第57-58页 |
4.2 设计实现 | 第58-61页 |
4.2.1 用户追踪和手势识别 | 第58-60页 |
4.2.2 前端界面的开发 | 第60-61页 |
4.2.3 数据收集 | 第61页 |
4.3 安装使用 | 第61-64页 |
第5章 系统测评与用户研究 | 第64-69页 |
5.1 本章概述 | 第64页 |
5.2 访谈 | 第64-65页 |
5.3 系统收集数据处理和分析 | 第65-66页 |
5.4 问卷调查和分析 | 第66-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
主要结论与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录A LCF手势交互目录DEMO界面及展览现场照片 | 第73-79页 |
附录B 技术选择及功能测试照片 | 第79-82页 |
附录C 系统实现文件及系统收集数据截图 | 第82-83页 |
附录D 问卷调查问卷原文及现场照片 | 第83-85页 |
附录E 手势交互目录系统使用说明 | 第85-88页 |
致谢 | 第88页 |