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网络游戏虚拟物品民事纠纷的解决

摘要第2-4页
abstract第4-5页
导言第8-16页
    一、问题的提出第8页
    二、研究价值及意义第8页
    三、文献综述第8-14页
    四、主要研究方法第14页
    五、论文结构第14-15页
    六、论文主要创新及不足第15-16页
第一章 网络游戏虚拟物品民事纠纷的常见类型分析第16-25页
    第一节 网络游戏虚拟物品的概念与特征第16-17页
    第二节 网络游戏虚拟物品民事纠纷常见类型与法律问题第17-25页
        一、网络游戏虚拟物品民事纠纷常见类型分析第17-24页
        二、网络游戏虚拟物品民事纠纷引出的相关法律问题第24-25页
第二章 虚拟物品法律性质的认定第25-30页
    第一节 理论界目前观点第25-27页
    第二节 网络游戏虚拟物品法律性质分析第27-30页
第三章 相关法律问题的分析与论证第30-37页
    第一节 网络游戏虚拟物品能否适用第三人侵害债权理论第30-31页
    第二节 网络游戏虚拟物品能否适用善意取得制度第31-32页
    第三节 网络游戏虚拟物品纠纷中游戏运营商的归责第32-33页
        一、违约责任的归责原则第32-33页
        二、侵权责任的归责原则第33页
    第四节 游戏运营商的合同及法律义务第33-35页
        一、制定、修改游戏规则应遵守程序第34页
        二、维护公平网络游戏环境的义务第34-35页
        三、合理的安全保障义务第35页
    第五节 网络游戏停止运营与虚拟物品的保护第35-37页
结语第37-38页
参考文献第38-40页
致谢第40-41页

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