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基于关键帧的RGB-D同时定位与稠密地图构建

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-21页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 RGB-D相机跟踪第10-14页
        1.2.1 基于直接对齐的方法第11-13页
        1.2.2 基于特征点的方法第13-14页
    1.3 稠密三维模型表示与重建第14-16页
        1.3.1 基于SDF的隐式表面表示第14-16页
        1.3.2 基于面元(surfel)的显式表面表示第16页
    1.4 三维模型的调整第16-19页
        1.4.1 基于模型变形的方法第16-18页
        1.4.2 基于子地图的方法第18页
        1.4.3 其他方法第18-19页
    1.5 本文的主要研究内容及贡献第19页
    1.6 本章小结第19-21页
第2章 RGB-D相机跟踪第21-35页
    2.1 三维旋转与李代数第21-24页
    2.2 算法概述第24-25页
    2.3 RGB-D对齐第25-31页
    2.4 后台优化第31-32页
    2.5 算法结果第32页
    2.6 本章小结第32-35页
第3章 基于关键帧表达的模型重建第35-52页
    3.1 模型表示第35-36页
    3.2 符号约定第36-37页
    3.3 融合和反融合操作第37-38页
    3.4 相机跟踪阶段的模型更新第38-39页
    3.5 相机姿态调整时的模型调整第39页
    3.6 模型渲染第39-41页
    3.7 模型导出第41-43页
    3.8 算法结果第43-51页
        3.8.1 算法时间开销第43-44页
        3.8.2 在Xtion录制数据上的测试结果第44页
        3.8.3 在ICL-NUIM数据集上的运行结果第44-51页
    3.9 本章小结第51-52页
第4章 基于三维重建的增强现实系统第52-58页
    4.1 系统框架设计第52-53页
    4.2 虚实融合与遮挡处理第53-55页
        4.2.1 相机坐标和OpenGL坐标系转换第53-55页
        4.2.2 模型及虚拟物体渲染第55页
    4.3 结果展示第55-58页
第5章 总结与展望第58-60页
    5.1 总结第58页
    5.2 展望第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

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