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基于RGBD视频的非刚体形变空间构建

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 课题背景第12-13页
    1.2 本文工作第13-14页
    1.3 篇章结构第14-16页
第2章 研究现状与相关工作第16-24页
    2.1 三维测距技术第16-19页
        2.1.1 飞行时间测距第17-18页
        2.1.2 三角测距第18页
        2.1.3 结构光测距第18-19页
    2.2 三维重建技术第19-20页
    2.3 三维模型形变技术第20-21页
    2.4 形变捕捉技术第21页
    2.5 本章小结第21-24页
第3章 算法概述第24-26页
第4章 基于深度相机的静态模型采集第26-32页
    4.1 基于深度相机的三维重建概述第26页
    4.2 三维重建流程第26-30页
        4.2.1 深度图转换第28页
        4.2.2 相机位姿估计第28-29页
        4.2.3 体素模型融合第29页
        4.2.4 光线投射第29-30页
        4.2.5 生成网格模型第30页
    4.3 本章小结第30-32页
第5章 基于RGBD图片的物体位姿估计第32-42页
    5.1 手部点云分割第32-36页
        5.1.1 颜色过滤第33-34页
        5.1.2 深度过滤第34-36页
        5.1.3 最大连通域第36页
    5.2 物体点云分割第36-38页
    5.3 模型对齐第38-41页
        5.3.1 4PCS算法与Super 4PCS算法第38-40页
        5.3.2 本文的对齐策略第40-41页
    5.4 本章小结第41-42页
第6章 基于RGBD视频的形变捕捉与关键帧提取第42-56页
    6.1 网格形变的描述第42-48页
        6.1.1 双四元数第42-44页
        6.1.2 基于双四元数的形变图第44-45页
        6.1.3 形变图的构建第45-48页
    6.2 形变参数优化第48-52页
        6.2.1 形变优化流程第48-50页
        6.2.2 数据能量项第50-51页
        6.2.3 相邻节点约束第51-52页
    6.3 提取形变关键帧第52-54页
        6.3.1 多视角关键帧合成第52-53页
        6.3.2 关键帧对齐第53-54页
    6.4 本章小结第54-56页
第7章 基于形变梯度的形变子空间构建第56-64页
    7.1 基于形变梯度的形变子空间第56-60页
        7.1.1 形变梯度第56-58页
        7.1.2 基于形变梯度的特征向量第58-59页
        7.1.3 特征向量的非线性插值第59-60页
    7.2 基于形变子空间的网格模型形状修改第60-62页
        7.2.1 形状优化模型第60-61页
        7.2.2 优化问题的求解第61-62页
    7.3 本章小结第62-64页
第8章 结果分析第64-72页
    8.1 初始位姿估计结果第64-66页
    8.2 关键帧提取结果第66-67页
    8.3 形变子空间形变结果第67-70页
    8.4 本章小结第70-72页
第9章 总结与展望第72-74页
    9.1 本文总结第72页
    9.2 工作展望第72-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-80页
作者简历第80页

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