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移动缴费与水务管理系统的设计和实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第9-15页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 系统需求分析第10-13页
        1.2.1 系统功能需求分析第10-12页
        1.2.2 系统性能需求分析第12-13页
    1.3 主要工作第13-14页
    1.4 论文结构第14-15页
第二章 相关技术介绍第15-29页
    2.1 Android开发平台第15-16页
    2.2 服务器端程序开发平台与技术第16-18页
        2.2.1 MVC开发模式第16-17页
        2.2.2 Tomact7.0 web服务器第17-18页
    2.3 数据库开发平台与技术第18-19页
    2.4 系统总体设计第19-21页
    2.5 系统数据库的设计第21-28页
        2.5.1 数据库E-R模型设计第21-23页
        2.5.2 数据库表结构设计第23-28页
    2.6 本章小结第28-29页
第三章 移动缴费的设计和实现第29-42页
    3.1 移动缴费的详细设计与功能实现第29-39页
        3.1.1 系统登录功能设计与实现第29-31页
        3.1.2 系统主界面设计与实现第31-32页
        3.1.3 信息查询功能设计与实现第32-35页
        3.1.4 缴费功能设计与实现第35-37页
        3.1.5 咨询投诉功能设计与实现第37-38页
        3.1.6 水务信息获取功能实现第38-39页
    3.2 推送消息的获取功能实现第39-41页
    3.3 本章小结第41-42页
第四章 水务管理系统的设计和实现第42-57页
    4.1 水务管理系统详细设计与功能实现第42-51页
        4.1.1 水务管理系统登录及主界面设计与实现第42-43页
        4.1.2 水价设置功能设计与实现第43-45页
        4.1.3 用水信息查询功能设计与实现第45-46页
        4.1.4 用户信息查询功能设计与实现第46-47页
        4.1.5 留言管理功能设计与实现第47-48页
        4.1.6 用水分析设计与实现第48-51页
        4.1.7 用水实时监控功能设计与实现第51页
    4.2 消息推送功能设计与实现第51-56页
        4.2.1 消息推送流程第52-53页
        4.2.2 离线消息缓存机制第53-54页
        4.2.3 断线重连机制第54-55页
        4.2.4 富媒体消息推送第55-56页
    4.3 本章小结第56-57页
第五章 系统测试与分析第57-65页
    5.1 测试原则与流程第57-58页
    5.2 系统功能测试与分析第58-60页
    5.3 UI界面测试第60-61页
    5.4 系统性能测试与分析第61-64页
        5.4.1 数据压力测试第62-63页
        5.4.2 响应延迟测试第63-64页
    5.5 本章小结第64-65页
第六章 结束语第65-67页
    6.1 论文工作总结第65页
    6.2 问题和展望第65-67页
参考文献第67-70页
致谢第70页

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