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场景驱动的汽车品质用户可感知体验测试评价方法研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
1 绪论第7-19页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-15页
        1.2.1 用户可感知体验相关理论发展现状第8-10页
        1.2.2 用户可感知体验测试评价技术研究现状第10-13页
        1.2.3 用户可感知体验测试评价技术应用现状第13页
        1.2.4 研究不足第13-15页
    1.3 课题来源与研究的目的意义第15-16页
    1.4 主要研究内容与论文篇章结构第16-19页
2 场景驱动的汽车品质用户可感知体验测试评价方法研究第19-35页
    2.1 产品使用场景内涵第19-21页
    2.2 用户可感知体验测试评价的感知交互基础第21-27页
        2.2.1 用户对汽车品质的感知过程第21-25页
        2.2.2 用户与产品多感官通道整合交互第25-27页
    2.3 场景驱动的用户可感知体验测试评价层次模型与方法第27-31页
        2.3.1 用户可感知体验测试评价层次模型第28-29页
        2.3.2 用户可感知体验测试评价方法第29-31页
    2.4 使用场景唤醒用户感知的过程与方式第31-34页
        2.4.1 产品使用场景唤醒感知过程第31-33页
        2.4.2 产品分类下的感知唤醒方式第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
3 场景驱动的汽车品质用户可感知体验测试评价技术研究第35-51页
    3.1 用户可感知体验测试评价技术第35-37页
    3.2 场景驱动的汽车品质用户可感知体验测试评价可行性分析第37-43页
        3.2.1 模拟使用场景可行性分析第37-39页
        3.2.2 场景与评价技术整合分析第39-40页
        3.2.3 测试评价方法有效性分析第40-43页
    3.3 使用场景模型构建第43-47页
        3.3.1 虚拟使用场景组成分析第43-45页
        3.3.2 场景子库的构建第45-47页
    3.4 场景匹配算法与模型第47-49页
        3.4.1 场景匹配算法第47-48页
        3.4.2 场景匹配模型第48-49页
    3.5 本章小结第49-51页
4 场景驱动的汽车品质用户可感知体验测试评价APP开发第51-69页
    4.1 用户可感知体验测试评价APP功能分析第51-52页
    4.2 APP总体架构设计第52-54页
        4.2.1 系统总体结构第52-53页
        4.2.2 Android系统架构第53-54页
    4.3 开发技术与核心代码实现第54-63页
        4.3.1 开发环境搭建与开发流程第54-55页
        4.3.2 开发核心技术第55-59页
        4.3.3 核心代码实现第59-63页
    4.4 用户可感知体验测试评价APP开发效果第63-67页
    4.5 本章小结第67-69页
5 应用验证第69-81页
    5.1 应用背景第69-70页
    5.2 测试实验设计与准备第70-75页
        5.2.1 用户可感知体验测试实验流程设计第70-71页
        5.2.2 用户可感知体验测试评价实验准备第71-74页
        5.2.3 用户可感知体验测试评价实验步骤第74-75页
    5.3 实验数据处理与结果分析第75-80页
        5.3.1 实验数据第75-77页
        5.3.2 实验结果分析第77-80页
    5.4 实验结论第80页
    5.5 本章小结第80-81页
6 结论与展望第81-83页
    6.1 结论第81页
    6.2 展望第81-83页
致谢第83-85页
参考文献第85-89页
附录第89页
    A. 作者在攻读硕士学位期间参与的项目第89页
    B. 汽车品质用户体验测试评价系统软件著作权第89页

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