摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 设计背景 | 第9-11页 |
1.1.1 物质层次——城市旅游商业区的变化对导向的新诉求 | 第9-10页 |
1.1.2 有利技术条件——数字技术的发展为导视设计创新提供技术支持 | 第10-11页 |
1.2 数字导视设计的现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国内外应用现状 | 第12页 |
1.2.2 国内外理论现状 | 第12-13页 |
1.3 设计的创新点 | 第13-14页 |
1.4 设计的目的及意义 | 第14-15页 |
1.4.1 设计的目的 | 第14-15页 |
1.4.2 设计的意义 | 第15页 |
1.5 设计的主要内容 | 第15-19页 |
1.5.1 设计理念 | 第15-16页 |
1.5.2 设计原则 | 第16-17页 |
1.5.3 设计流程 | 第17-19页 |
第二章 城市旅游商业区数字导视设计的制作流程 | 第19-63页 |
2.1 调研与主题的选取及确立 | 第19-25页 |
2.2 数字导视设计的实施方案构架 | 第25-28页 |
2.3 建筑漫游动画片设计 | 第28-48页 |
2.3.1 分镜头制作 | 第31-44页 |
2.3.2 建筑漫游动画剪辑与合成 | 第44-48页 |
2.3.2.1 进行镜头提取 | 第44页 |
2.3.2.2 剪辑中运用蒙太奇手法 | 第44-46页 |
2.3.2.3 滇池国际会展中心项目动画配音稿本的撰写 | 第46页 |
2.3.2.4 录音 | 第46-47页 |
2.3.2.5 音乐的选取 | 第47-48页 |
2.3.2.6 合成输出 | 第48页 |
2.4 路线指向性建筑漫游动画的设计 | 第48-54页 |
2.4.1 路线指向性建筑漫游动画的路线的选取 | 第49页 |
2.4.2 路线指向性建筑漫游动画的路线的制作软件选择 | 第49-51页 |
2.4.3 路线指向性建筑漫游动画的制作过程 | 第51-54页 |
2.5 交互设计 | 第54-62页 |
2.5.1 UI界面设计 | 第54-60页 |
2.5.2 用户体验设计 | 第60-62页 |
2.6 小结 | 第62-63页 |
第三章 数字导示设计的发布与应用 | 第63-69页 |
3.1 载体及发布 | 第63-66页 |
3.2 应用 | 第66-67页 |
3.3 小结 | 第67-69页 |
第四章 结论与展望 | 第69-73页 |
4.1 数字导视的意义与价值 | 第69-70页 |
4.2 设计总结 | 第70页 |
4.3 设计展望 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
附录A:研究成果 | 第79-81页 |
附录B:项目参与证明 | 第81页 |